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发表于 10 小时前 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

个人给7~8分。


优点:战斗系统太好了。弹反、一闪、看破、化劲四种流派,熟练运用后能做到全程压着boss打,中间穿插着偶尔触发的角力和刀刃相交,战斗过程交互感拉满。即使有失误也没关系,角色性能非常强,一闪和化劲有着最高的优先度,哪怕被boss打中了进入硬直也能继续尝试化劲、一闪,只要某一击尝试成功了就能把战斗节奏抢回来,可以说是又帅又爽。

而且游戏不要求你熟练掌握四种流派,以我个人体验来说哪怕全程只用弹反也能通关,顶多就是需要的时间长一点。单纯从战斗系统来说的话,我认为这代鬼武者比鬼泣5要优秀。并没有贬低鬼泣的意思,只是我觉得这部鬼武者真正做到了新手有乐趣、老手有深度,而鬼泣5的新手只能用咿呀剑法。

缺点:平淡的剧情、繁琐的通马桶、敌人种类少,二周目不继承装备升级要重新再通一次简直是逆大天。
前期摸索战斗系统的时候还能稍微享受一下通马桶,毕竟战斗太爽了恨不得到处打架。到了中后期,跑一万米远最后看到又是老熟人百秽、怒伐天,真的是给我气笑了。


最后:动作游戏爱好者必玩,也推荐给追求动作但又不想过于钻研的轻度玩家。但是不推荐原价购买,建议7折才考虑入手。那你问我为什么要预购?没办法,我就好动作游戏这一口,换别的类型我还会多想想再考虑,动作游戏这一块只能说是心甘情愿被割韭菜了。

https://store.steampowered.com/app/2638890/_Way_of_the_Sword/
Onimusha: Way of the Sword

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