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发表于 半小时前 · 上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
经典俯视角刷宝ARPG,整体玩法和大菠萝非常接近。游戏共有4个职业可选,每个职业都有完全不同的攻击方式和技能体系,实际体验下来,战斗、刷装备、搭配技能和不断提升角色强度依旧是最核心的乐趣。可惜这些优点很大程度上被其他问题抵消。

剧情本身非常薄弱,加起来大约10分钟,一句话就能概括:反派试图打破冥界与现世之间的次元壁毁灭世界,主角一路追踪并处理造成的灾难,最后将其击败。更离谱的是,主角从头到尾一句台词没有,反派同样一句话都没有,连基本的人物塑造都欠缺,脸谱化非常严重。中文本地化也存在明显问题,开场动画出现中文配音,本以为本地化质量不错,进入游戏后却发现官方中文并不完整。官方汉化组也有点放飞自我了,把“羊驼”翻译成“草泥马”、“熊猫”翻译成“国宝”的情况,我切换繁体中文就是正常的翻译。

最让人头疼的是全成就。大量成就需要反复刷数据,粗略计算至少要8周目,还要求硬核模式(死一次就删档)下选最高难度通关,这种条件基本只能通过控制台解决。多人成就还必须注册Runic Games账号,但如今日活仅约280人,公共房间几乎不存在,甚至还有交友50次的成就,完成难度极高。

系统设计同样老旧,安装MOD必须重新开档,无法直接作用于原存档;一个存档的职业和难度也永久固定,二周目无法重新选择,只是提高等级上限。所有职业的毕业套装还要到三周目才能获得,想收齐4个职业的毕业装至少需要12次通关。

优化更是离谱,我4070 Super玩这个14年前的老游戏,遇到酸液史莱姆群居然从90帧暴跌到1帧,1帧啊!关闭所有特效也只能维持30帧左右,再加上只要点修改按键就闪退的BUG,严重影响体验。作为刷宝ARPG依然有可玩性,但这些问题实在难以忽视。

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Torchlight II

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