本帖最后由 1273158 于 2026-8-25 11:42 编辑
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水龙是你在《龙之庇护所》里遇到的第一只小龙,也是我们整个团队创作的第一只龙。 今天就想带你们看看,它是怎么从一张粗糙的草图,一步步变成那个在你花园里认真浇水的小家伙的。 
1. 最初的灵感 每一只龙,都是从它的元素开始的。 元素决定了轮廓、色调,还有性格——全部一次性定调。 水系,意味着圆润柔软的形状、鱼鳍般的设计,还有深深浅浅的蓝。 我们画了好多好多版方案,才选定了一个方向。 在这个阶段,我们只看形状,所以所有草图都很随意、很快,什么都敢试。 (早期概念草图) 

2. 敲定设计 等到几张草图感觉对了,我们开始细化它们,反复调整配色和细节。造型、波浪纹路、鳞片上那层珍珠般的光泽……每一处都打磨了好几轮。最终设计锁定之后,我们把它每个角度都画了一遍,这样 3D 美术同学就能拿到所需的一切啦。 
我们还画了一些可爱的表情~ 

3. 建模与贴图 接下来,概念图要变成3D模型啦。 这个阶段最重要的,是确保模型在游戏视角下依然清晰——毕竟你平时看到他的时候,基本都是俯视视角并有一定距离。 《龙之庇护所》采用的是手绘风格3D,所以贴图不是照片素材,而是画师一笔一笔画上去的。 这样,龙在游戏引擎里看起来才会和原画一样温暖、鲜活。 
5. 动画制作 一只龙的设计,只有当他动起来的时候,才算真正完成。 一张画看起来很棒,但一走路感觉完全不对——这种事情,我们可遇到过不止一次。 然后就是一大波动画工作了。 浇水、刨土、播种、搬运、砍伐、修理、搅拌汤锅…… 他每学会一项农场技能,就需要一套独立的动画。 



5. 走进游戏 🌱 (与水龙的初次相遇) 
等你赢得了它的信任,它就会在你的农场里大显身手啦—— 帮你给庄稼浇水 
它还学会了使用斧头、镐子和锤子,可以陪你一起砍树、挖矿、修修补补。 
照顾农场里的小动物 
在厨房里打下手 
时不时和周围的东西玩闹一番 
希望你们喜欢这次幕后小分享! 下一次,我们会带大家看看火龙的创作过程~🔥
《龙之庇护所》将于 9 月 24 日正式发售,已经等不及和你们一起完整体验冒险之旅了! —— Wild Forest 工作室 & Curve Games 
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