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世界毁灭了。你去酒店上班了。接待客人,处理需求,喂饱这家酒店,不然它会自己动手。开错一间房,就有人没命。一款body horror风格的酒店经营游戏。
合同已签,覆水难收。这家酒店,从不容忍饥饿。
《Hotel Is Hungry》是一款幽闭压抑的酒店经营心理恐怖游戏。一场毁灭性的太阳耀斑过后,世界在一场放射性噩梦中苏醒,人类被扭曲成了可怖的模样。如今,站在前台的你,要做的不只是递出房卡。谁能活到天亮,谁将被献祭给酒店深处的黑暗,全由你决定。
因为这个地方,远不止表面看起来那么简单。它是一头活生生、会呼吸的庞然怪物。而你必须不惜一切代价,把这个可怕的真相,瞒过每一位住客。
游戏特色
白天值守前台,夜晚拼命求生
每天清晨回到前台。仔细打量每位住客,决定接纳还是拒绝。但要小心:每天只能拒绝一人。这间酒店饿起来可不会停手。夜幕降临,拿起手电筒,在漆黑的走廊里直面自己白天做下的每一个决定。
房间分错,凶手分对
受害者、警长、凶手。无论住客自己是否知情,每个人都背负着一个身份。用类似俄罗斯方块的摆放系统安排房间,同时还要兼顾他们各自的特殊要求。把人安排到错误的房间旁边,今夜谁生谁死,就是你一手造成的。
鼓起勇气往里看
如果住客拒绝沟通,就透过猫眼偷看一眼。但要当心:就在那一瞬间,房间里可能也有一只眼睛正盯着你,又或者门会突然被撞开。根据你看到的画面,决定把谁送进酒店的血盆大口。
总有一间房会陷入黑暗
酒店是一个活物,它需要进食。每晚,电网的分配都由你掌控。哪间房没有灯光,那间房的住客今晚就会成为酒店的猎物。
拼命冲向光明,才能活下去
一旦住客对你发起攻击,你只有一次机会:狂奔到走廊尽头灯火通明的酒吧。怪物无法踏入光亮之地,但在抵达那里之前,你别无选择,只能没命地跑。
冲去吧台,赌一把往返的命
住客敲门时,可能会提出要求:一杯热咖啡、一瓶冰啤酒,或是用微波炉加热的食物。冲到吧台,准备好订单,再送过去。但千万保持警惕,这一来一回的路上随时可能要命。
扩建酒店,武装自己
用赚到的钱解锁新的楼层和房间。通过咖啡、啤酒和微波炉小游戏增加收入。升级手电筒和发电机,提高自己的生存几率。
每一夜,都是全新的噩梦
忽明忽暗的发电机、四处游荡的住客、不断变化的规则。每一个抉择都会留下无法抹去的痕迹。失去一名住客,或许会被别人察觉。在这家酒店里,没有两个夜晚是相同的。
酒店渐渐饿了,肚子开始咕咕作响。要么喂饱它,要么,你就是今晚的菜。
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