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本帖最后由 472159 于 2026-8-17 21:53 编辑

致命躯壳2(Mortal Shell II)



《致命躯壳2》是一款由Cold Symmetry开发,Playstack发行的动作角色扮演游戏。
卓越战士的尸骸散落在满目疮痍的世界各处。被发现后,每位战士都能通过附身唤醒自身潜藏的力量和曾经研习的能力。
玩家在四处探索的过程中可以将新战士收入麾下、发现额外的剧情元素、获得奇异而强力的武器、升级和各种奇珍异宝。
没有耐力条的束缚,只有强化的快意处决体验——释放混乱与黑暗的力量幻想。精准与激情的完美交锋,在生死关头尽情绽放。
发售日期 2026年8月20日/8月17日(虔诚版)
登陆平台 PC、PS5、XSX|S
游戏语言 简体中文、繁体中文
官方网站 https://mortalshell.com/

预购地址


Steam页面 https://store.steampowered.com/app/2584270/
PSN页面 https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/EP3495-PPSA34008_00-0114153686334597
Xbox页面 https://www.xbox.com/zh-HK/games/store/mortal-shell-ii/9NS9TJV1JL86

宣传影片




媒体评分


Metacritic



PC版收录27家媒体评分,Metascore 83分。
https://www.metacritic.com/game/mortal-shell-ii/

OpenCritic



收录31家媒体评分,OpenCritic 86分。
https://opencritic.com/game/20988/mortal-shell-ii

IGN 8分



《致命躯壳2》向大体量动作角色扮演游戏的转型,总体上来说相当成功,而且游戏的新想法都十分出色。
https://www.ign.com/articles/denshattack-review

GameSpot 8分



优点
战斗动态流畅、反应灵敏、扎实且令人满足,鼓励主动进攻
躯壳、武器、封印和焦油石种类丰富,为尝试不同流派构筑提供了广阔空间
敌人种类丰富,会以不同方式向你发起挑战
开放世界量大管饱,既聚焦核心内容又充满探索乐趣

缺点
资金不足,难以将两把以上的主武器完全升级
关卡设计导致从高处坠落身亡的情况屡见不鲜
普通格挡的判定窗口非常宽松,部分小Boss的攻击前摇过于明显,导致战斗变得乏味
https://www.gamespot.com/reviews/mortal-shell-2-is-a-fresh-and-exciting-shake-up-of-the-souls-like-formula/

CGMagazine 8.5分



在过去的几周里,《致命躯壳2》已成为我最喜爱的类魂游戏之一。它拥有极具动感的游戏玩法、出色的音效设计以及华丽的视觉效果,这些元素完美呈现了Cold Symmetry 工作室想要营造的绝望氛围。
https://www.cgmagonline.com/revi ... shell-ii-pc-review/

GamesRadar+ 4/5分



《致命躯壳2》是今年最令人惊喜的游戏。作为一部更具野心且更易于上手的续作,它加快了游戏节奏,并在美丽开放世界的每个角落都埋藏了秘密与创意。它虽未能撼动《艾尔登法环》的王座——毕竟又有谁能做到呢?——但作为一部精彩绝伦的致敬之作,本作拥有诸多独到之处,也是自FromSoftware最新作以来我玩过的最佳类魂游戏。

优点
远超前作的续作
创意与发现层出不穷
比前作更易于上手

缺点
镜头有些不听使唤
难度曲线有点太容易被突破了
“夜幕降临”(Nightfall)模式让探索变得令人沮丧
https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/mortal-shell-2-review//

Screen Rant 9分



优点
画面精美细腻的黑暗奇幻开放世界,几乎没有限制,任你自由漫游。
丰富的装备、技能以及职业/躯壳选择,提供了多样化的角色构筑空间。
引人入胜的世界观基底,辅以华丽细致且诡谲怪诞的美学风格。
丰富的地牢和支线路线,全程鼓励玩家探索。
对于新玩家来说,这是一款易于上手的续作,同时还包含大量粉丝向内容。

缺点
适度的挑战在游戏初期就达到顶峰,但在角色能力增强的中期明显下降,尽管游戏内提供了增加难度的选项。
格挡/反击系统虽能用但略显生硬,无敌帧难以琢磨
各个躯壳的独立故事虽有看点,但挖掘深度不足
https://screenrant.com/mortal-shell-2-review/

Day One 9分



优点
快节奏、有趣的游戏体验
画面精美
躯壳构筑多样性
完美的游戏时长(25小时)

缺点
平庸的配乐
容易(被敌人围攻而)卡在角落里
https://playday.one/2026/08/17/mortal-shell-ii-review/

部分媒体评分



前作媒体评分


《致命躯壳》Mortal Shell)2020年8月18日发售
Metacritic 76分,OpenCritic 76分,IGN 8分,GameSpot 8分

相比于前作有了长足的进步,有喜欢类魂游戏的小伙伴不要错过。

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《致命躯壳 II》开启预购,国区售价¥198/¥228,2026年8月20日发行
https://keylol.com/t1043240-1-1
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