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发表于 22 分钟前 · 上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
逆弹幕射击与Roguelike结合的游戏,核心玩法实际上更接近卡牌构筑与装备搭配。战斗过程中需要躲避不断袭来的敌人,休整阶段选择不同配件强化实验体,玩法思路十分新颖。前期角色战斗力较弱,但由于伤害可以进行乘法叠加,随着构筑逐渐成型,后期能够打出极其夸张的爆发伤害,成长曲线相当爽快。

游戏虽然每个关卡只有一分钟,但真正耗费时间的是战斗前的配装环节。每次选择都需要考虑配件之间的联动,并不是单纯挑品质最高的装备,更不能看到哪里亮就点哪里,否则连难度2都很难通过。正因为如此,游戏存在一定学习成本,一局完整流程平均需要一个小时左右,整体时间安排还算合理。游戏目前提供24个实验体,每名实验体都有独特技能,也进一步提高了构筑组合和重复游玩的价值。

比较特殊的是本作的发行经历。游戏最初于2023年4月发售(APP ID 1498040),之后因发行商BD Games的一系列操作被下架,开发商Emprom Game重新上架后为原购买者发放Key(APP ID 3060520),然后不知道为什么又下架了,重新上了新的版本(APP ID 3689520),最终出现同一款游戏有人有三个版本的奇观。

整体而言,这是一款非常耐玩的构筑型射击游戏,创意、成长感和重复游玩价值都相当不错。不过想真正掌握其中的构筑逻辑,需要投入一定时间研究配件之间的联动,对于喜欢研究构筑的人来说,这种学习过程本身也是游戏乐趣的一部分。

https://store.steampowered.com/app/3689520/_/



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