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前文的前文的前文
《潜水员戴夫》全成就有感


前文的前文
《潜水员戴夫》丛林DLC 经验分享


前文
《潜水员戴夫》8/6 补丁说明



《潜水员戴夫》8/6 补丁更新后详细内容


对应游戏版本:
Windows: v1.0.6.2084
Mac: v1.0.6.736



以下内容包含剧透,请酌情查看

以下折叠内容里小字是此次更新内容的官方公告原文,大字是我自己的话
按照官方公告内容顺序插入每项测试结果,所以就是:流 水 账

我只评述新增内容,bug修复之类我就不做评价了
(您懒得看,我也懒得碎碎念了,瞎耽误工夫儿,没意义

图多杀猫,如果有的图片没加载出来,就多等亿会儿

> 折叠内容
【丛林DLC】

新增内容

新增了与村庄精灵相关的新内容。

当所有村民的好感度都达到最高后,即可遇见隐藏精灵。

找回那些尚未返回的精灵后,可获得它们带回的素材。


当全部村民好感度满了
到了晚上烤肉店打烊之后
村长和一个老太太会来找戴夫,送给他一个项链
之后剧情自动就会去找精灵



精灵会给戴夫一个水晶球



把水晶球摆放在戴夫小屋的地面上就能使用了



水晶球可以打开管理精灵的界面
在村子左上角那个小山坡上找到精灵对话也可以开启这个管理界面


管理界面可以委派精灵去搜索食材和其他材料,类似店员委派


另外,未找到的精灵会有提示位置的线索关键词,比如图中写着对巨大海鳄感兴趣,也就是说到海鳄出现的地方就能找到这个精灵

玩过这个游戏的人应该都知道,随着主线进行可去的区域会慢慢增加
所以丛林DLC主线通关才能收集全部精灵


精灵其实很容易找到,除了有提示线索,到了精灵附近有提示音,而且戴夫身上会有水膜一样的特效,另外精灵头上也有菱形标记,很容易发现,下一趟水,把每个角落都走一遍就能找齐了

找全精灵的奖励是:增加一个潜水时候可装备饰品的装备栏位(加上这个共3个饰品栏位)

在本篇文章后面我会加入每个精灵的位置,有需要的话可以看一下








曾经逃走的巨大野猪卷土重来!前往塞塔森林,迎战这只强敌吧。





晚上睡到一半儿戴夫被一声巨响吵醒
但是,事到如今还是先碎觉吧



早晨醒来,出门之后,林博(导游)告诉戴夫,当初追着他们不放的大野猪来报仇了


刚进森林不久的戴夫一行人就碰到了大野猪
于是他们决定用物理方法让大野猪“冷静一下”




获胜之后可以获得【巨型野猪獠牙】,交给林博(导游),他会帮忙制作成装饰品,可以装在戴夫小屋的屋顶上,会屋里就能改变装饰内容,需要按键切换装饰位置:室内或者屋顶





塞塔森林新增了3种特殊战斗Boss:

亚洲水龙

网纹蟒

亚洲森林蝎

击败它们后,可获得新的料理素材以及制作新家具所需的特殊材料。


森林里新增的仨BOSS我目前还没找到
等找到之后再回来填坑





(通关水龙后)湖中将新增大型鱼类白真鲨


打完DLC最终boss水龙之后,靠近巴苏(钓鱼佬儿)会触发对话
他会告诉戴夫:日落时候下水会有鲨鱼出没,让他小心(才怪!咱们必然是:明知山有虎、偏向虎山行,不然咋全图鉴收集呢



在戴夫的小屋床上睡觉可以调整到自己想跳到的时间,不用干耗着等时间自动流逝



于是,时间到了日落时分




打完DLC最终boss的第二天,村长女儿会出现新任务,水下17米,最左面儿这里的栅栏会被弄破,就能进去打boss了,是个鳄鱼
更新之后新增的鲨鱼也在这里
顺便一提,官方给这个地方起名叫【湖泊植被洞穴】

然后,我终于全图鉴完成了



大王花进化成功之后佐藤给了个屋顶装饰品





在戴夫的小屋里能变更屋顶装饰



说实话,这破花儿挺丑的




总之,DLC全成就磕磕绊绊好歹是达成了(我就不单独再水一贴了





新增可在甲虫对战中使用的昆虫果冻。

使用特殊果冻后,可赋予昆虫各种战斗效果。

每只昆虫在单场战斗中,每种果冻最多可使用2次。


以上是官方公告原文,可能是机翻,第三条和游戏内容有些区别
实际上,不论果冻类型,每场甲虫战斗,只能使用2次果冻
并不是官方公告写的:每种果冻、每场战斗能用2次

四种新增果冻效果:



【黄色】属性果冻:3回合内,凭类型获胜时获得奖励效果
这个果冻应该是使用相克属性技能时候有攻击加成,比如拳头赢了剪刀、剪刀赢了布
开始我以为是使用克制属性获胜之后结算有什么奖励呢
顺便一提,这次更新出布之后不光回血,还能对拳头造成一些伤害(虽然不是很多),更新以前出布只能回血
它出布,我也出布应该是双方回血,不会受伤;剪刀对布情况和以前一样直接就把对方破防掀翻
(我测试时候,对方是拳头,三盘都是满血连续出布,我一直出拳头,我每次掉血不到10点,这随机出招笑死我了)
其他三种果冻的说明很直白,我就不解释了


【绿色】再生果冻:3回合内,每回合恢复最大HP10%

【紫色】2回合内不受到伤害

【橙色】3回合内攻击力提升30%

到乌多(记者)附加会触发对话可以白嫖4种新增的果冻,每种各3个,后续也可以从他的商店里买果冻





新增多种家具及班乔烧烤室内装饰。

现在可以制作包含黄金家具套装在内的各式家具与摆设。



和身残志坚的木匠对话可以制作新家具和烤肉店装饰品
有几个需要新材料,目前我还制作不了





新增全新的剧情过场动画与时间线内容,让故事体验更加丰富。




和柯布拉对话可以有一段ppt小故事
讲述村长彪悍的女儿如何下水徒手打鳄鱼
至于她为咩下水徒手打鳄鱼我就不过多剧透了





完成丛林结局后,再次返回蓝洞即可获得额外奖励。

新增丛林主题的班乔寿司室内套装。





从DLC的丛林返回本体蓝洞(点那个皮克汽车选择返回海岸边),全村人会来送别,然后村长会代表全村送给戴夫纪念品【全村最好的家具(简称:村好具)】(不是)
回蓝洞的店里就能看到有4件装饰品:椅子、天花板、音箱和天花板





新增3道丛林风格的蓝洞料理。

丛林返回蓝洞可以获得3个菜谱




系统优化

湖泊探索

部分鱼类分解时可获得更多鱼肉。

优化了湖底海洞中的鱼类分布,同时强化了大眼鱼龙与亨索顿的攻击模式。

三叶虫附近新增可投掷的石块,可用于造成伤害。

采集

优化了农场获得变异果实的条件。

即使先种下作物后前往其他区域,返回时也会正常进行变异判定。

降低了制作各类肥料所需的分数要求。

调整了特定天气下变异集中到单一类型的概率。

新增读取画面提示,可查看与天气相关的变异信息。

迷你游戏

节奏游戏暂停时,现在可以直接调整音量。

优化了甲虫对战结果画面,更容易确认决定胜负的HP信息。

肥料制作

制作肥料时现在可以使用消耗品。

新增“消耗品”分类页签。

班乔烧烤

现在可以按是否可强化来排序班乔烧烤食谱。

其他优化

丛林智能手机与海洋卡布鲁姆应用新增图示,可一眼查看各鱼种的活动时间。

新获得的家具将显示“NEW”标记,更容易辨识。



■ Bug修复

乌塔拉村

修复了早晨在家中解锁新内容时,游戏会卡在黑屏的问题。

修复了部分存档进入丛林码头后,戴夫无法操作的问题。

修复了在夜晚结束前回到家中时,床无法使用的问题。

修复了马霍尼洞窟2层的闪电陷阱音效会从很远处传来的问题。

修复了雨天丛林中脚步特效重叠的问题。

修复了乌塔拉村中家具、地毯、照明等元素出现重叠或错位的问题。

修复了在村民好感卡片出现前打开手机,会导致卡片显示倾斜或被裁切的问题。

任务

修复了更换存档后,壁画拍照任务无法正常拍摄的问题。

【第三章后】修复了在塞塔森林神殿取得太阳石板碎片后死亡,会导致任务无法正常推进的问题。

【第三章后】修复了铁栏杆下降演出开始前,栏杆会短暂消失的问题。

修复了狼龟任务说明中显示了与对白无关的角色图标的问题。

修复了兹蓬头上持续显示问号,但对话后无法触发事件的问题。

塞塔森林

修复了提前关闭战斗结果画面后,经验奖励演出会延后播放的问题。

修复了队伍在装备增加HP的装备后开始探险时,初始HP未达最大值的问题。

修复了麻痹状态的怪物在被燃烧伤害击倒后,可能永久无法行动的问题。

修复了击败蟾蜍Boss后,任务素材偶尔无法正常掉落的问题。

修复了部分技能效果中,升级卡片与角色显示位置异常的问题。

修复了黄昏时段,戴夫在塞塔森林及村庄中的影子显示异常的问题。

修复了手机指南中,塞塔森林相关提示分类错误的问题。

修复了使用控制器时,使用UV灯等通过R摇杆瞄准的道具会导致武器切换为丛林枪的问题。

班乔烧烤

修复了在班乔烧烤重新启动游戏后,手机iDiver应用显示信息异常的问题。

修复了亲自采集已通过派遣获得过的素材时,“新获得”标记再次出现的问题。

Boss / 湖泊

修复了部分武器的元素攻击免疫效果未正常生效的问题。

修复了三叶虫等贴地生物在斜坡或悬崖上没有正确贴地,导致移动异常,或转向时出现重叠的问题。

修复了反复与马霍尼族长对话时,对话框动画会中途停止的问题。

修复了使用网枪捕获副陨星甲鱼时,目标会被推开并逃脱的问题。

修复了巨型淡水魟未显示在区域载入画面中的问题。

修复了水龙、狼龟以及湖泊西侧亚马孙鼍附近,子弹或鱼叉会卡在半空中的问题。

修复了弹药已满时,弹药箱仍显示可使用的问题。

修复了切换场景后,弹药数量显示异常的问题。

修复了切换武器或开火时会短暂掉帧的问题。

修复了使用眩晕碎甲霰弹枪击晕某些鱼类时,眩晕标记位置异常的问题。

修复了鱼叉强化效果造成的伤害低于预期的问题。

修复了刚脱离水流时减速过程中,又被卷回去的问题。

迷你游戏

修复了甲虫对战中,已捕获的昆虫在切换区域后重新出现的问题。

修复了在甲虫对战中使用"布"成功防御时,可以对对方造成伤害的问题。

修复了节庆打鼓小游戏结算画面分数低于实际分数的问题。

农场

Boss材料现在无法再用于制作肥料。

若更新前因此损失材料,更新后首次登录时会自动返还。

修复了使用最后一只昆虫制作肥料后,无法开始甲虫对战的问题。

若因此没有任何昆虫,更新后首次登录时会自动获得一只基础昆虫。

已完成的肥料现在无法再作为制作肥料的材料。

其他修复

修复了在完成所有丛林DLC成就并获得戴夫家的招牌后,若未完成特定任务,入口装饰分页仍无法解锁的问题。

修复了部分语言下与水龙相关的通知文字显示异常,以及钓鱼结果文字与实际情况不符的问题。



【渔帆暗涌DLC】

■ Bug修复

修复了丰饶护符的效果未能正常作用于鱼帆暗涌烹饪锅的问题。



【所有玩家】

■ 系统优化

现在可以自由选择标题画面插图与BGM。

可在丛林标题与蓝洞标题之间自由切换。

【仅限PC】新增了DualSense专属功能的开关设置。

■ Bug修复

手机应用

修复了邮件教学期间打开手机或背包会导致流程卡住的问题。

修复了海洋卡布鲁姆应用在完成全部收集后,仍会持续显示“New”通知的问题。

修复了击败巨型乌贼后,即使没有新卡,海洋卡布鲁姆应用仍会显示“NEW”标记的问题。

修复了巨口鲨的海洋卡布鲁姆卡片解锁时机错误的问题。

修复了金枪鱼派对邮件与Udo射线任务重叠时,戴夫会无法操作的问题。

任务

【第6章后】修复了在很远的距离外也能与冰川通道谜题按钮互动的问题。

【第6章后】修复了重新开始冰川通道谜题时,拉杆与门不会按预期方向移动的问题。

【第4章后】修复了海盗追逐培根船只小游戏中,海盗准星会显示为透明的问题。

【第4章后】修复了废弃仓库中的部分障碍物,在戴夫碰到后会移动的问题。

修复了海人族信赖已达到上限后,任务奖励画面仍会继续显示对应奖励物品的问题。

修复了部分过场动画在场景切换时会闪屏的问题。

海域探索

修复了在冰川地区的石板拍照任务中,独角鲸会挡住镜头的问题。

修复了加顿的伤害免疫效果无法应用于穿甲狙击枪的问题。

修复了穿甲狙击枪在星空河豚处于防御姿态时无效的问题。

修复了旗鱼可以穿过地形的问题。

寿司店

修复了在分店放置的天花板和音响,到晚上后会恢复成默认室内样式的问题。

迷你游戏

修复了小丑牌胜利返回后,NPC头顶指示器会闪烁的问题。

操作 / 控制器

修复了在与蘑菇人对话结束后,其位置会轻微偏移的问题。

其他修复

修复了与班乔通电话时,会播放多余音效的问题。

修复了傍晚打开农场时,内部会出现类似雾气的效果的问题。




和钓鱼佬对话时候发现了一个挺有意思的内容,应该是以前就有,不过我才发现,顺便稍微分享一下


> 折叠内容
你老脸红什么啊
解释就是掩饰,掩饰就是事实
真実はいつもひとつ!
(真相永远只有一个)

这钓鱼佬儿怕不是喜欢村花儿丽帕





精灵位置

> 折叠内容
1.刚下水往右面游一点儿,7米水深左右就能发现这个精灵了


2.再继续往右游一点儿,4米左右水深,有个被树困住的精灵,砍断树枝就能过去抓到他了



3.继续往右游,15米左右,鳄鱼旁边儿



4.最左面,17米左右,打完最终boss,村长女儿会让戴夫来这个破开的栅栏里打大鳄鱼,精灵就在这个区域



5.剧情进行到一位科学家坐着太空舱从天而降,之后他会让戴夫帮忙安装湖底水源净化器
在净化器右面一点儿就能发现精灵
水深在68米左右



6.接下来需要到湖底海域,水深110米左右,最左面的洞穴入库,往左走3张图,马霍尼族长(巨大鲛人族女王)所在区域,就能发现这个精灵了


7.在水深118米左右,靠右面的一个洞穴,再往右走3张图,就能看见有个扇贝上有任务物品的蓝色菱形图标
撬开扇贝,放出精灵,就能捕捉他了


8.在水深137米左右,靠左有个洞穴,进入之后一直往左走,地上一个矿旁边儿,就能发现这个精灵了


9.潜入到178米左右,靠右侧墙壁,就能发现这个精灵了
这个位置需要打完丛林DLC主线剧情最终BOSS才能到达



一共9只,就算没攻略和看提示,只要剧情都完成之后,把水下各个角落全去一遍就能找到全部精灵了


收集全后就可以去领奖励了
位置在村子西北角山坡上,官方地点名称叫它【瀑布】,但是地图上也没标记,所以地点名称没啥意义


任务交付后奖励是第三格潜水装备的护符槽位





DAVE THE DIVERapp/4394810(待更新)

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