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发表于 昨天 17:03 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
*转自:官网


在本次更新中,我们根据玩家数据与反馈,对星灵和人类做出了调整,以便更好地对战异虫。之后我们也会持续关注游戏表现,必要时继续做出调整。

星灵
  • 巨像伤害从10点(对轻甲单位额外+5)提升至12点(对轻甲单位额外+3)
  • 使徒每次攻击升级的伤害调整值从+1(对轻甲单位额外+1)提升至+2(对轻甲单位额外+2)
  • 折跃门研究完成后,传送门的单位生产速度加成从40%提升至50%
  • 传送门/折跃门变形时间恒定为4秒(原为7秒/5秒)
  • 干扰者幻影武器射程从11.35降低至7

人类
  • 指挥中心消耗从400点晶体矿降低至300点
  • 行星要塞消耗从150/150提升至250/150
  • 幽灵占用的补给从3降低至2

错误修复与体验更新
  • 回退了“装载附近”运输能力的调整(之后会考虑是否重新引入)
  • 低画质设置下不再触发传送门生产单位的视觉效果
  • 修复了工人与友方建筑互动异常的问题
  • 现在折跃门的子编组优先级高于传送门
  • 下达“选中所有”指令时,折跃门和传送门现在视作不同单位
  • 现在无论当前主要子编组是传送门还是折跃门,都可以下达变形指令
  • 回退了幻象单位生成后自动继承施放者指令队列的调整
  • 现在启用色盲模式后,选取半径会显示为与主要子编组不同的颜色
  • 修复了组队游戏中飓风可能无法对友方发现的单位造成伤害的问题
[发帖际遇]: 1204439 挂在市场 4 年的闪卡终于卖掉了,获得体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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