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发表于 1 小时前 · 上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RPGMaker制作的剧情解谜游戏,体验过程中感受到作品从压抑恐怖到温馨治愈的情绪转变。游戏前期通过诡异氛围营造出恐怖感,随着剧情推进,逐渐展现出更加温暖的一面,这种反差成为作品的重要特色。

游戏主要以解谜为核心,其中包含探索、机关以及剧情推进等内容。打破第四面墙的设计非常出色,让故事表现方式更加独特。不过解谜提示较少,谜题缺乏引导,不参考攻略时需要花费大量时间寻找线索。操作手感也较差,影响部分流程体验。

后期追逐关卡难度明显过高,不仅考验操作,还存在被困住无法移动导致死档的问题。前期推石头房间也出现过BUG,部分石头消失后会导致游戏卡死。

剧情方面,前期悬疑铺垫较有吸引力,但结局的强行升华略显突兀,与之前男主向女主开枪的情节存在割裂感,最终表达并不容易理解。

整体而言,虽然存在操作、BUG和剧情衔接方面的问题,但独特的叙事方式、第四面墙设计以及情绪变化仍然具有亮点,依旧是一款值得体验的独立作品。

PS:千万别想着按F12截图,会直接退回到主界面,血的教训。

https://store.steampowered.com/app/1625080/_/



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