再加上《极限竞速:地平线6》在口碑和销量上的双丰收,Xbox内外出现了多年未见的积极氛围。一位Xbox经理当时告诉The Game Business:“阿莎确实让Xbo重燃了希望”。
The Game Business表示如今的氛围已截然不同。Xbox正在着手重新调整资金分配。公司希望将资金投入到旗下大型游戏系列中,为此,必须从其他方面削减开支。Compulsion、Ninja Theory、Double Fine、Obsidian、Undead Labs等工作室正与微软进行深入谈判,以避免被关闭。此举的影响很可能波及整个业务。
The Game Business随后写道:这就是现实。即便黑曜石工作室交出了一份斐然的年度成绩单,即便《天外世界2》和《宣誓》的销量是实际数字的五倍,也无法弥补《使命召唤》的营收下滑。像《使命召唤》、《糖果传奇》、《我的世界》和《魔兽世界》这样的游戏,让Xbox的大部分作品显得微不足道。
这就是为什么有些人认为砍掉Double Fine这样的工作室毫无意义。当然,这不仅仅是预算问题。正如另一位Xbox高管对The Game Business所言:“我们分散在太多的项目、平台和商业模式上。我们需要集中精力。”
正因为如此,意见出现了分歧。The Game Business采访过的许多Xbox内部人士都认为,公司太过于“听推特上的声音”。在硬件溢价和主机玩家市场萎缩的背景下,Xbox为什么要选择重新投资硬件?The Game Business表示许多人对最新独占的《战争机器》新作能对Xbox Series S和X的销量产生多大的影响并不抱太大期望。他们还指出,Xbox过去曾试图重振《光环》和《战争机器》系列,还曾试图将《完美黑暗》打造成一款重量级大作。这次又会有什么不同呢?
一位工作室负责人表示:”我们正用那些已过巅峰期的游戏系列去追逐一个萎缩的市场“。
虽然The Game Business是一家可信媒体,但是消息可信度存疑,只能等到下周微软官方公布全部内容。
两极反转,黑曜石工作室幸免于难,好消息!!!