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《古墓丽影》系列新作开发团队近日公开表态,明确表示不会受网络上围绕劳拉・克劳馥外形的文化争议影响,也不会刻意迎合讨论中的任何一方,创作核心将始终围绕还原角色经典形象展开。 游戏总监劳尔・西凯拉与体验总监杰夫・亚当斯在相关采访中阐明了团队的创作原则。他们表示,开发组的核心目标是忠于角色的原始设定,打造最具本真质感的劳拉・克劳馥形象。 近日,《尼尔》系列制作人横尾太郎在社交平台上的一则发言引发玩家热议。他表示:"在涨价之前买了Switch 2,但到现在还没开箱。" 这番言论引来了大量网友讨论,有玩家表示:"我自己也买了,但确实没什么特别想玩的游戏……";还有人调侃称,如今游戏越积越多,反而不像以前那样会等到降价再买,因此提前入手其实是个正确选择。 【"GTA之父"称开放世界没有正确玩法:不通关也没事】 前Rockstar Games联合创始人、《GTA》《荒野大镖客》系列核心编剧 Dan Houser 分享了自己对于开放世界游戏设计的看法。他直言,玩家是否打通主线剧情并不是最重要的事,只要能在游戏世界中获得乐趣就足够了。 Dan Houser表示:"如果有人喜欢这款游戏,那就很好。如果你没有打完故事,但通过其他方式享受了游戏,那也没问题。我当然希望你能把剧情通关,毕竟我花了很长时间去创作它。但如果你玩得开心,那已经足够了。" 知名游戏记者Jordan Middler在最新一期视频节目中表示,一款全新的《#神秘海域#》游戏目前正处于积极开发阶段。 以上消息来源于游民星空微博
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