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本帖最后由 181935 于 2026-6-6 23:59 编辑

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【26-06-06】《茶杯头》《我的世界:地下城》《宣誓》新史低 | 90款游戏折扣
自动化建造游戏《深海工厂》抢先体验发售特惠-10%/¥61.2
肉鸽卡牌游戏《魔女:终末旅途》发售特惠-20%/¥28.8
RGG工作室《异于天堂》2027年1月15日发售,预售现已开启,¥ 298/398
回合制战术游戏《星球大战 零号连队》开启预购,国区售价¥198/¥248,预定2026年8月27日推出
温馨房间布置游戏《Momento》现已发售:-15% / ¥ 59.50
解谜冒险游戏《Slap Out Of It!》Steam页面开放,发行日期待定
《生化危机 维罗妮卡》Steam页面开放,2027年发行
【26-06-06】冒险游戏 《与狼同行:重制版》Steam页面上线,发售日未定
好评如潮《与狼同行》续作《与狼同行2》Steam页面上线,预定2027年推出
【26-06-06】动作冒险游戏《杀手:经典三部曲 高清复刻版》Steam页面上线,预定2027年推出
【26-06-06】高达游戏新作《GUNDAM 异轨征途》Steam页面上线,预定2027年推出
3v1多人恐怖游戏《SAW: Genesis》Steam页面开放,发行日期待定
《进击的巨人3》Steam页面开放,2026年发行
【26-06-06】《异形 隔离》续作《异形:隔离 2》Steam页面上线,发售日未定
《风火轮 无限冲刺》Steam页面开放,2026年9月24日发行
tinyBuild 出品:丧尸末日生存游戏《Last Harbor》Steam页面开放,发行日期待定
派拉蒙x白金工作室《Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin》公布
动作冒险MMORPG《激战3》Steam页面开放,发行日期待定
VR战士新作《VR战士Crossroads》2027年发售
《四海兄弟:故乡》故事扩展包“荣誉之士”公布,2026年8月24日上线
Frontwing《COCORO》Steam页面开放,发行日期待定
FAVORITE 经典视觉小说《樱花,萌放。-as the Night's, Reincarnation-》宣布将于2026年6月19日发售
太空版狼人杀系列新作《Among Us Story: On Guard》Steam页面开放,发行日期待定
经典合作解谜游戏《三位一体》新作《三位一体6》Steam页面上线,预定2026年9月25日推出
【26-06-06】竞速赛车游戏《超级尤卡莱莉卡丁车》Steam页面上线,发售日未定
《鸭鸭侦探》开发者新作《Apple Crumble》Steam页面开放,2026年发行
好评如潮《N++》续作:平台跳跃游戏《N PLUS INFINITY TIMES TWO》Steam页面开放,发行日期待定
【26-06-06】《Nidhogg》开发者新作《Blood Dungeon》Steam页面上线,预定2026年推出
前《极限竞速:地平线》开发者新作《CLUTCH》Steam页面开放,2027年发行
合作生存射击游戏《HAEX》Steam页面开放,发行日期待定
《穿越火线:潜伏》Steam页面开放,发行日期待定
【26-06-06】《堕落之主》续作《堕落之主 II》Steam页面上线,发售日未定
可爱殖民地模拟游戏《Tinkernest》Steam页面开放,发行日期待定
木质立体拼图游戏《Book Nook》Steam页面开放,发行日期待定
《漂泊牧歌》DLC“最后的利维坦”Steam页面开放,发行日期待定
【26-06-05】育儿模拟游戏《我的孩子:涅磐新生》Steam页面上线,发售日未定,试玩版已上线
节奏冒险游戏《唱片先生》Steam页面开放,发行日期待定
三款开罗游戏涨价:¥ 38 ↗ ¥ 52

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游戏新闻


【《剑星:血雨》回应换角!"特色"服装大增加 保证质量】
在2026年夏日游戏节上正式公布《剑星:血雨》后,Shift Up代表董事兼《剑星》系列总监金亨泰接受了多家媒体的采访,就新作的诸多细节进行了详细阐述。
采访中,金亨泰多次流露出对这一新作的珍视与决心。
“我会努力把握这个机会,打造出一款令人满意、值得骄傲的游戏!”
“但这并不是说我只想做让自己满意的游戏。别人的满足,就是我的满足。我自己也是一名玩家。做出能让玩家满意的、让玩家说出‘我一直等着这样的游戏’的作品——这样的机会,我花了30年终于等到了。”
对于为何将新作命名为《剑星:血雨》而非《剑星2》,金亨泰解释称,这体现了工作室的态度:
“这是工作室的一种态度。我们不想只是简单加个‘2’的数字就结束,而是想给它一个真正的名字。”
他强调,更换主角是为了在拓展叙事外延的同时,让初次接触《剑星》系列的玩家也能将其作为一部完整的故事来享受。
关于新女主角伊薇的设计理念,金亨泰透露这是有意为之:
“我故意把她设计成身高较矮、看起来稍微稚嫩一些的角色。想通过这样的角色打出非常强悍的近战战斗,来制造一种反差感。性格方面也会相当的badass。”


【《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》全称第三人称!不会删减原有内容】2
2026 夏日游戏节公布《生化危机:维罗妮卡》重制版消息后,系列粉丝很快心生顾虑:这款经典作品的重制版本或许会改用第一人称视角。担忧的源头来自首发预告片,影片开篇片段全程采用了第一人称镜头。不过卡普空圈内知名爆料人 Dusk Golem 迅速出面安抚玩家。
据该爆料人透露,《生化危机:维罗妮卡》将全程沿用第三人称,对标《生化危机 4 重制版》的镜头模式。同时他提醒原版老玩家,本作不会逐帧复刻经典原作。开发团队不会删减原有内容,但会大规模重构游戏:部分剧情桥段、场景地点与叙事设定会调整位置、重新设计或是修改内容。
官方介绍文案只标注了罗克福特岛,这点引发玩家重点关注。原版《代号维罗妮卡》有大量主线剧情发生在南极,宣传物料里只字不提该地图,催生各类猜想。但现阶段无法排除卡普空刻意防剧透、后续逐步公布相关细节的可能性。
故事依旧围绕克莱尔・雷德菲尔德展开,在《生化危机 2》剧情结束后,克莱尔遭遇保护伞部队,最终被困罗克福特岛。卡普空表示,新作依托系列近年成熟的制作经验全面革新游玩机制。
本作摒弃《生化危机 4》偏向动作的设计思路,卡普空让系列回归恐怖本源。《生化危机:维罗妮卡》不只是简单重制,更是对这款高人气经典作品的全方位重塑。在尊重原作底子与合理创新之间寻找平衡点,也成为当下粉丝讨论的核心。

以上消息来源于游民星空微博


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