回复
15
查看
243
收藏
0

6

赠楼

32%

赠楼率

4114

蒸汽

47

主题

3889

帖子

8119

积分
发表于 1 小时前 · 山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1176591 于 2026-6-4 21:54 编辑

断断续续打了半年多,终于打通了这款游戏,过了几天想起来还是有点心潮澎湃,干脆写个帖子安利一下

放张主角团图片先(三人的cv分别是中村悠一,远藤绫,浅野真澄,不知道有没有大家熟悉的,我虽然基本不看动漫,但这几个名字看着都还蛮眼熟


首先简单介绍一下这个游戏,本作是世嘉的战场女武神系列的第三部游戏,2011年发售,目前只登录了PSP平台,没有官方中文,但是有民间汉化补丁

一周目打完主线以及每个角色的专属章节,简单难度加上每回合尽量速度解决战斗拿S评分的情况下,我花了60小时,还有成吨的dlc章节没玩,所以说内容还是很丰富的

游戏背景发生在架空的欧洲大陆,时代背景基本对应二战时期,连游戏中的时间都是“征历1935”年,可以说非常贴近现实了(我看网上说主角所在的国家加利亚可以对应保加利亚,但这方面我没有仔细查阅资料

游戏玩法承袭前作的战棋玩法,每回合有一定的行动点数,每个点数可以在第三人称视角让我方一个单位进行移动和攻击操作,或者执行特定的队长命令,点数消耗完成后由敌方AI执行动作,这样交替进行直到达成关卡目标或者失败撤退。

大地图选择单位的画面,蓝色的就是我方单位,红色的就是敌方单位:


选择单位后进行单独操作的画面:


游戏的兵种有侦察兵,突击兵,对战车兵,支援兵,技甲兵,狙击兵,机关枪兵,剑甲兵,还有唯一的战车单位,每个兵种的特点都比较符合直观印象,比如侦察兵血少攻击低但是可移动距离长,对战车兵有较厚的装甲,使用对装甲单位特化的对战车炮,狙击兵血少攻高打的远等等。

在这个基础上,我方的单位可以在兵种间自由转职,熟练度单独计算,每个兵种的经验累积到一定值时兵种等级会得到提升并解锁一项新的天赋,游戏比较创新的系统是天赋星盘系统,系统画面如下

可以看到每个兵种的图标旁边有些代表天赋的棋子,其中有些棋子没有直接和兵种图标相邻,是需要对应的两个兵种都达到一定等级时才会解锁,这种天赋不用说肯定是相当强力,这种设计我觉得还挺能提高玩家肝熟练度的动力的(不过我玩的简单难度,而且嫌麻烦没转过职,所以这个界面从头到尾没打开几次,哈哈哈

本来玩的是普通难度,但有一关被对面大将打的晕头转向毫无还手之力了,本着改变不了自己游戏水平就改变游戏难度的原则,将难度改成了简单,所以没有太过深入地研究系统,游戏玩法本身还是很有说法很有聊头的

但我最喜欢这个游戏的地方是游戏的剧情,总体来说游戏有点像是群像剧,422部队,也就是主角所在的部队,随着剧情推进会有二十多名队员,每名队员戏份都不少,刻画都很鲜活,在选中队员达到一定次数时(应该是35次),就会解锁一个队员的专属断章,跟主线关系不大,但也都很是有趣,在断章之后由于队员的心境发生了变化,往往会觉醒新的可用于战斗的天赋

比如在开始时一心想在战斗中死去的病弱支援兵塞尔卓,在断章后反而觉醒了非常强力的射击天赋,在后期他转职成为了我队伍里的主力狙击手

通关之后每个人我印象都很深,放张队员们的合照吧


主角所在的422部队,又称无名部队,是军队中被发配人员的聚集地,专门执行脏活累活的部队。不会留下正式的战斗记录,再加上军方也有些腐败,所以可想而知会有非常多很憋屈的事情,比如给战斗力低下的正规军擦屁股,然后还要被贴脸嘲讽,这在剧情里已经是常态了。相对的部队战力也比较逆天(不然执行不了几次任务估计就要团灭了),比如几个人潜入堡垒暗杀对面将领还能全身而退之类,涉及剧透就不细说了

比较可贵的是,直到游戏的最后,不管是敌方还是我方,绝大部分情况下,每个人物的动机,以及对应的行为都是很合理的,没有一些为了达成叙事目标让角色强行做一些不知所谓的事情(说到这就想起昨天看的如龙抽象剧情集锦了,尤其是接近结局的时候,真的让人无力吐槽

感情线的话,虽然是单男主可以选择攻略双女主中的一位的设定,但男主的设定是那种脑子逻辑清晰,同时心思基本完全不会往男女关系上放的类型,女主设定上也都不是太奔放,所以没有那种轰轰烈烈的感情戏,大家伙儿都比较克制(放心,最后还是会修成正果的

游戏中女主之一伊姆卡的复仇线,基本贯穿了主线的整个流程,这条线我要特别表扬,讲得非常自然,也很动人,我很喜欢,最后也有一个合理的收束。不像一些游戏里大家一脸苦大仇深地你原谅我我原谅你那样莫名其妙


因为涉及剧透所以很多就不展开说了,再放张游戏尾声时的截图,也非常让人动容


游戏的缺点也比较明显,那就是受限于PSP的机能,战斗都是在很小的区域内进行,而且同样的区域来回复用,不免让人有点厌倦。
另外由于有回避值的设定,敌方跟我方都会随机做出俯卧撑的动作,也就是在对方瞄准并开枪后,人物会趴在地上躲避所有子弹并反击,这个设定真的让我感到恼火,尤其是在侦察兵丝血冲到敌方据点后,本来可以贴脸几发爆头拿下守点敌军并占领据点,但是他嗖一下趴在地上躲避所有子弹然后站起来发动反击把我的兵秒了,这种情况下真的会气得笑出来,虽然有时我也因为这个设定受益,但总体上我还是觉得这是个没意思的设计

介绍完游戏再说下游戏外的事情,这一作虽然在玩家社区口碑不错,但是销量却一般般,前两部的欧美玩家占比相对比较多,初代在欧美就卖了超过一百万套,但三代我查了下又没有在欧美发售,有点奇怪,不知道世嘉是怎么想的

还没通关就入手了几本设定集,它们的厚度好像也反映了游戏对应的销量,一本比一本薄。。。四代我甚至都不确定有没有出过专门的设定集


战场女武神4之后也再没有新作的消息了,最近世嘉宣布要重新复活很多老IP,希望这个系列也能再出新作吧,或者能把战场女武神3重制到现代的平台上,那样的话我会很乐意再体验一遍422部队荡气回肠的故事

最后不能忘了感谢安利我这个游戏的,不愿透漏名字首字母的K姓坛友,没有这份安利我几乎是百分之百不会接触这个游戏的,因为我之前对战棋类游戏完全不感兴趣



一代跟四代登录了steam,顺手贴一下游戏的链接

Steam商店Steam评测区 | 其乐相关帖SteamDBAStatsSCEBarter | Steam客户端中查看入库或安装 | 复制ASF代码


Steam商店Steam评测区 | 其乐相关帖SteamDBAStatsSCEBarter | Steam客户端中查看入库或安装 | 复制ASF代码





Valkyria Chronicles™Valkyria Chronicles 4 Complete Edition

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

×
回复

使用道具 举报

浏览本版块需要:
1. 初阶会员或更高等级;
2. (点击此处)绑定Steam账号
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

欢迎发帖参与讨论 o(*≧▽≦)ツ,请注意
1. 寻求帮助或答案的帖子请发到问题互助版块,悬赏有助于问题解决的速度。发错可能失去在该板块发布主题的权限(了解更多
2. 表达观点可以,也请务必注意语气和用词,以免影响他人浏览,特别是针对其他会员的内容。如觉得违规可使用举报功能 交由管理人员处理,请勿引用对方的内容。
3. 开箱晒物交易中心游戏互鉴福利放送版块请注意额外的置顶版规。
4. 除了提问帖和交易帖以外,不确认发在哪个版块的帖子可以先发在谈天说地

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经二十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · Bilibili频道 · Steam 群组 · 贴吧 · QQ群 
Keylol 其乐 ©2004-2026 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Balestier, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|手机版|广州数趣信息科技有限公司 版权所有|其乐 Keylol ( 粤ICP备17068105号 )
GMT+8, 2026-6-4 22:59
快速回复 返回顶部 返回列表