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平时基本不咋玩卡牌游戏的,感觉比较费脑,有点累,而且之前玩卡牌游戏给我的正反馈并不强,都是前中期就弃坑了,不知道怎么打下去。看攻略又感觉是在抄答案,没有成就感。
上一次玩21点是在生化7的DLC里,感觉蛮有意思,21点DLC游玩时长快跟本体差不多了。

说回地狱黑杰克。跟传统的21点相比,多了以下要素:
1.卡牌多了觉醒技,可以看牌顶,加减点数,毁牌等,可以作用于玩家或敌方
2.抽到暂时不要的牌,玩家可以花筹码进行藏牌(敌方不可以)
3.商店可买被动技能道具
4.A牌+人头牌可打出“黑杰克”牌型,无视牌局需求点数,(最终boss需求点数为42,但打出该牌型点数为21,仍可获胜)打出即为最优牌型
5.开局可选主牌组和2个商店可选牌组,不同牌组觉醒后效果类型不同
6.开局可选4种人头牌,在牌局中同时打出2或3张人头牌可触发不同效果

游戏整体难度中等,前期随便拿牌组,中期基本上定型为肿瘤主牌组+黑桃和随意另一牌组作为商店牌组。
由于最终boss需求点数为42,且在不拿商店卡槽道具前提下只有5个卡槽,对于单卡槽的点数要求较高,且boss有破坏和降低玩家卡牌点数的觉醒技。
在该场景下,比较好的牌组个人选择是肿瘤作主牌组,由于该牌组的觉醒技一般都是在原卡牌点数基础上再融1~2张卡牌进行触发,且保留融合后的总点数,因此可以比较容易打出单卡高点数。

这游戏玩到中期其实有点乏味,每次难度加得不痛不痒,基本上认真点都能过。而且单次小牌局如果没打好,只要没结算,直接退到主菜单重进就能重开,大大降低通关难度。

全称约20小时通关21难度,就是不知道为啥XBOX上通关率只有0.06%,Steam上也只有0.7%,可能是因为游戏刚发售2周?反正我这种卡牌苦手都能过,应该通关难度是不大的。


Black Jacket

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