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就在所有玩家翘首以盼《GTA6》第三支预告片时,《GTA:三部曲 最终版》工作室Grove Street Games负责人Thomas Williamson在X上发布了一条只有寥寥数语的神秘推文:“做好准备。明天,一切都将崩塌(Brace. Everything‘s about to shatter tomorrow)。”并且设定了禁止回复。
2021年,《GTA:三部曲 最终版》的发售堪称一场玩家与媒体共同见证的“技术灾难”:模型崩坏、雨天像果冻、人物表情诡异,让无数玩家直呼“毁童年”。时至今日,这款游戏虽然经过R星后续的多次更新有所改善,但他们疑似宣称又要出来搞事情时,玩家社区的恐慌与嘲讽瞬间炸了锅。GTA社区知名推主 “Ben” 早前曾泄露,R星已不再与这家工作室合作,但这条最新神秘推文依然引起玩家怀疑,玩家们正在疯狂猜测这个所谓的震撼项目可能是什么。


知名消息人士Millie A今日在社交平台透露,《沙罗周期》的首周商业表现已与索尼内部预测达成一致,全球首周销量达到了前作《Returnal》的四倍,整体市场渗透率也超出预期,在非传统市场与新兴地区的表现尤为亮眼。作为《Returnal》精神续作,本作的首周成绩远超前作同期表现,新兴市场的亮眼表现也为后续销量增长打下了基础。


根据博主JorRaptor的消息,他在与《#007初露锋芒#》游戏总监及多位开发人员交流后确认:
普通玩家完成主线战役大约需要20小时;
对于追求挑战的高难度玩家,时长可能延长至25小时;
而速通或低难度玩家则可能在15小时左右通关。 ​​​


索尼获得GTA6营销权 据彭博社报道,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日在接受彭博社的采访时透露,索尼已获得《GTA6》的营销合作协议。
Strauss Zelnick同时澄清,《GTA6》优先发售主机版的决定,与这份索尼的营销协议并无关联。他强调,Rockstar历来采用主机先行的发布策略,PC版的延后更多是开发节奏考量,而非受限于协议排他性条款。



以上消息来源于游民星空微博


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