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大家好! 在游戏正式发布前,我想分享一些重要信息,包括发售时间、存档继承、奖励内容以及如何支持游戏。 📅 发售时间 游戏将于 3月26日(莫斯科时间15:00左右) 发布。 🔥 玩家支持非常重要 现在是最关键的阶段。 如果你以 40%折扣购买游戏,并游玩几小时后留下评价,这将是对项目最重要的支持。 你也可以点赞其他玩家的评价,这会提高其曝光度。 👉 首周非常关键,请尽量在第一周留下评价。 🔑 Steam Key 如果你拥有旧版本,我会提供免费新版本Key。 请在发售后通过Discord或VK联系我。 💾 存档继承 你的游戏进度会被自动识别并继承。 🎁 发售奖励 发售当天将公布一个兑换码(PIN码)。 可在游戏内激活获得: VIP状态(每小时奖励) 2名佣兵 高级载具 全套高级装备 ⏳ 有效期14天 🎮 发售活动 发售后14天内: 经验值 ×3 📊 当前数据 目前愿望单数量已达到 1000+ 感谢大家的支持! 我们发售见 🚀
但现在,我必须坦诚地谈谈另一面。 目前,游戏的发行版本是通过一个不属于我个人所有的发行账户发布的。尽管游戏的开发、更新和技术支持都由我负责,但我并未完全掌控项目的财务与战略决策部分。目前,我仍然可以推送版本和发布公告,但将来,这些权限也可能对我关闭。 这为未来带来了风险。 如果无法掌控项目的基础,我就无法制定长远的开发规划,无法实现合作模式,无法扩大游戏规模,也无法投入服务器基础设施的搭建。 而你们当中,有很多人一直在询问合作模式。 我都看到了。 我想做一个多人模式。 我希望你们能够一起生存。 我希望游戏朝着合作模式的方向发展。 我想把游戏做大,让游戏中世界地图上的所有地点都成为可探索的区域。 但要做到这些,我需要一个稳定且完全可控的平台——一个由我个人掌控、没有第三方介入的平台。 因此,我做出了一个艰难的决定。 我创建了属于自己的发行账户,完全由我掌控。 没有第三方介入。 没有限制。 没有开发突然中止的风险。
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