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海狸浮生记 1.0 上线啦!本次上线带来自动化系统、新的地图物件、视觉效果重做等精彩内容! 大家好! 这一天终于来了。经过四年多的抢先体验,海狸浮生记 1.0 正式上线! 这是一段漫长的旅程,有时也充满坎坷,但今天,我们自豪地为大家呈上我们这款海狸城市建造游戏的完整版本。经过七次重大更新和 1.0 超级更新,海狸浮生记如今变得更好玩、更宏大、更有深度,也更精美。对我们而言,这是梦想成真,远超我们八年前开始制作时的所有期望。 没有玩家们在抢先体验期间给予的巨大支持,我们不可能走到今天。感谢你们的每一条反馈,感谢你们对社区的每一份贡献,感谢你们在游戏中度过的每一个小时——我我们由衷地向你们致谢。你们真的太棒了。 现在,无论你是回归的老玩家还是刚刚入坑,都有惊喜等着你。以下是 1.0 更新的概览: 世界中新增了多种互动物体,包括不稳定核心、渗水点、储备仓库、含水层、荆棘、地热田和恶水潮排水口。自动化:超过 20 种新建筑,让你实现聚居地运营的自动化:传感器、中继器、定时器等等!全新的非常规地图 - 绿洲、压力、溢流区 - 以及对现有地图的更新,包括瀑布地图的重制。呼声极高的新建筑:螺旋楼梯、大门、离合器、旗帜。升级的 Mod 制作流程 - Mod 制作前所未有地简单!Steam 成就,让你尽情炫耀。视觉全面升级、教程重制、建筑复制工具,以及其他生活品质优化。 希望在海狸浮生记 1.0 中忙碌的时光能给你们带来和我们制作时一样多的快乐。记得多喝水! ——海狸浮生记开发团队
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