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职业 近卫 分支 斗士 天赋一:家族手段 攻击使目标在数秒内防御力降低一定比例(最多叠加数次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余一定比例以下生命值时伤害提高到最高 天赋二:街头直觉 获得一定几率的物理和法术闪避,部署后提高到定几率并在数秒内逐渐衰减 技能一:家主的余裕 下次攻击对目标造成数次相当于攻击力一定比例的物理伤害 技能二:军师的手段 攻击范围扩大,攻击速度提升,每次攻击对数名目标造成相当于攻击力一定比例的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加数次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 技能三:清算 攻击力提升,攻击速度提升,攻击时有一定的几率造成相当于攻击力一定比例的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续数秒未进行攻击时,会立即重新选取目标;受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 > 长图点击隐藏 技能展示PV 动作展示 > 折叠内容 点击隐藏
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2020 萌新节答题活动中冲浪抢答失败的安慰品,是谓神奈川冲浪里。
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Steam 举行青睐之光投票机制🗗时期争取作品上架的开发者
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