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Valve的《反恐精英》、《军团要塞》和《Dota》游戏包含类似老虎机的机制,诱导用户付费以抽取可变现的稀有奖品 本次诉讼指控Valve游戏内的“战利品箱”功能违反了纽约州法,并可能造成严重的危害,尤其是对年轻人而言
Valve是一家电子游戏开发商、发行商和分销商,也是Steam平台的运营商。该平台允许用户直接下载其游戏,包括《反恐精英2》、《军团要塞2》和《Dota 2》。诉讼指控Valve通过这些游戏行为提供便利,即向用户收费,让他们通过付费开启被称为“战利品箱”的虚拟容器,来获取赢得稀有虚拟物品的机会。 用户开启“战利品箱”所获得的虚拟物品属于装饰性道具,例如玩家角色的帽子或玩家武器的艺术皮肤。就像老虎机一样,从战利品箱中赢得的奖品是根据“赌场”运营者(在本案中即为Valve)设定的中奖概率随机决定的。Valve故意让某些物品的获取难度远高于其他物品,从而使得“稀有”物品更具价值。尽管这些虚拟物品没有任何游戏内的实际功能(即不影响游戏平衡),但它们却可能极具价值,最稀有的物品在网上甚至能卖出数千美元的高价。 近年来,《反恐精英》皮肤的价值大幅飙升,吸引了众多投机者和投资者,他们将这些虚拟物品视为具有潜在丰厚回报的数字资产。据报道,在2025年3月,《反恐精英》皮肤的市场规模就已经超过了43亿美元。 Valve允许用户通过两种方式将他们赢得的虚拟物品变现。首先,用户可以通过Valve自有的虚拟市场:Steam社区市场出售他们赢取的物品,并使用所得收益购买其他电子游戏、游戏硬件及其他虚拟物品。其次,用户还可以将他们的Valve账号绑定到第三方市场,在这些平台上直接将虚拟物品出售换取现金。总检察长办公室的调查发现,Valve为这些第三方市场的运营提供了便利,甚至予以了协助。 《反恐精英》稀有皮肤的高价值,以及通过第三方市场将其变现的便捷性,使得Valve的虚拟物品成为了窃贼眼中极具吸引力的目标。Valve已经收到了数十万份来自用户的客服请求,报告称他们的Steam账号遭到黑客攻击,或者被诱骗将物品转移给了不法分子。
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