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本帖最后由 463192 于 2026-2-12 19:41 编辑
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其实要不了这么久,闲逛找路花了挺多时间的,之后等出DLC了再去体验高周目吧。
说说游玩感想
1.地图方面
这作改成了开放地图,第一张地图可以感受的到,制作组是在开放世界里用心思了的,探索欲很足,但后面两章就感觉是披着开放世界的箱庭,很明显的能感觉的到区域的划分,每一部分地图都是绕一圈然后回来,每一部分都用传送点清晰的标明起点。而且图与图之间完全是隔断的。
2.游戏难度方面
这代感觉是为了增加受众,难度相比于前作,简单太多了,选择一个轮椅后,游玩是不用动脑子的那种过图,
太刀的总卷,无想剑,旋棍的天上连无限连。赤备一个重甲,能达到A韧性(防御攻击消耗的精力特少),A敏捷(70%重量的重甲,行动能力和30%重量的轻甲一个行动速度),然后藤堂的体力反应刚(这个有BUG,说是加刚属性会加血,其实有了藤堂,加任何点都会加血,导致其他人都是2000血,你选了藤堂是4000血),基本就是血牛了,直接放弃交互,你打你的我打我的。
而且为了降低难度,甚至开局直接给你满药次数,默认开局是4次,但是如果你仓库有药,直接能带8瓶药,其他游戏都是路上一点点解锁药的上限(这游戏也是路上一点点解锁携带上限),但是那个上限解锁跟没有一样,只要你是舔图的,那基本不会缺药。仓库里400多个药。
3.剧情方面
这作的剧情不如1、2代,1、2代好歹讲了一个完整的让人想知道发生了什么的故事,3代就没故事。就是现在打不过,回古代修炼,然后学成一堆武艺归来,发现还是打不过,只能再穿到未来,继续精进武艺,最后打败BOSS。白开水一样。
4.画面
仁王一直让人诟病的就是画面,玩时间长了确实让人眼睛难受,网上也有解决办法,加电脑自带的滤镜会好一点。
5.游戏中的怪物
如果你没有玩过仁王前作,直接玩3,那是没啥影响,怪物的数量确实算多的,但如果之前玩过1和2 ,那你会看到3里的怪全是以前的老怪。通关完去看了下统计,仁王3新设计的怪都是小怪,没有BOSS。导致感觉怪全是前作的。
6.总结
总体推荐,因为难度降了太多,轮椅太多,很多武器都玩的很无脑。比仁王2简单太多了
感觉捏脸系统不如2代,2代怎么捏都好看,3代怎么捏都感觉差点意思。
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