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原文地址:DLC开发计划披露,冠军版本现已上线
开发者的话——
嗨~各位玩家朋友们!steamhappy
继去年九月更新了多周目体验的优化后,我们一直未能抽出空来和大家分享我们的近况。很快新春将至,我想这或许是一个回顾过去与展望未来的绝佳时机~
2025年对我们来说是颇具里程碑意义的一年,《动物迷城》在立项7年后终于顺利转正。除了老朋友的长久陪伴,我们也结识了许多新朋友——现在《动物迷城》的全平台玩家数已达到了50w+,并且依然在大家的口口相传中持续增长。
因此,迈入2026年的头等大事,依旧是感谢大家的鼎力支持!
在这个快节奏的快餐时代,我们有幸遇到了一群拥有耐性、热情真挚的玩家们,让圆石城里发生的大小故事得以在更广阔的世界被聆听,这是对我们最好的肯定。
如果说修复bug、推出版本更新会让我们更有“开发者”的实感,那么看到大家讨论圆石城中的点点滴滴、分享对游戏的喜爱时,我们才真正觉得自己在“创作者”这条路上获得了一点成绩。
我们始终在默默收集玩家朋友们对游戏体验的反馈,十分感谢大家的留言与建议。
在今天,我们正式推出名为“冠军版本”的内容更新!这也将是《动物迷城》本体最后一次重大更新。
“冠军版本”将为各位越狱老手们带来更具挑战难度的“冠军模式”,通关该模式后,即可获得与所选主角相对应的“冠军骰子皮肤”,作为突破极限的证明!
同时,我们还为托马斯的“新伊甸模式”与鲍勃的“白道模式”新增了一件神秘物品——“土拨鼠徽章”。携带该徽章的主角将获得“在第21天睡觉后,次日醒来天数仍停留在第21天”的能力。
如此一来,选择该模式的玩家们便可以不用再担心,无法在规定的日期前顺利逃出升天了。
并且,当前版本已支持俄语!在此感谢玩家“pol4rcat”,为我们提供了俄语的本地化翻译。另外,游戏的配音工作也已进入尾声,中文配音将于三月NS版上线后,同步更新至Steam版本。而日语配音将在NS版独占期过后尽快实装,恳请各位狱友理解。
最后,感谢金盒奖评奖期间一直为我们摇旗呐喊的玩家朋友们,2026年我们会继续创作之路;也感谢IGN授予我们年度“小众之光”奖项,希望《动物迷城》能在我们与玩家的共同努力下,变得更加“大众”。
未来,游戏将陆续登陆NS与PS平台,让更多玩家体验到圆石城的独特魅力。
以及——

在某种未知力量的驱使之下......灰猫线的DLC......也已经......
正式开始制作了!!!
如果说托马斯的故事是为了保护城市与梦想,鲍勃的使命是捍卫国家与信念,那么传奇调查员灰猫·班姆的任务,便是拯救世界与现实!
而这一次,面对可能降临的“混沌级”危机,他或许需要另外两位“见习调查员”的协助。
法师、战士、游侠——英雄即将集结。让我们耐心期待,一年之后共同掷出一记“大成功”吧!
接下来,是本次【V2.0.0.30】的详细优化与调整——
内容调整:
托马斯的“新伊甸·模式”与鲍勃的“白道·模式”新增了初始特殊物品[土拨鼠徽章]。该物品拥有着“神秘而强大”的力量:当游戏内时间进行到第21天睡觉时,将会自动弹出提示框询问玩家是否要使用该物品的力量。如果确认使用,那么明早醒来天数将依然会停留在第21天。而若不使用,那么故事则将会走向结局…
模式选择中新增加了第四种模式,我们称之为“冠军·模式”!这是专为越狱老手们准备的挑战,需要先在任意模式下通关一次“主角的故事”后才能解锁对应主角的该模式。
新增在“对话播放期间”快捷变更对话播放模式的操作弹框(游戏选项内“对话播放”选项下方将会显示具体的操作提示)。
购买物品的界面中增加“整理背包”的功能。
优化了游戏内部分提示内容的文字显示。
部分场景的性能与美术的优化。
新增了俄语语言。
以下为冠军模式的内容概述:
新的存档:只有在新建存档时才可以选择该模式,你无法通过继承多周目的存档来开启冠军模式,以获得起始优势。
无法回溯:冠军模式与“下城区/无间道”模式一样都无法使用“记忆回溯”功能,无论选择与掷骰的结果好与坏,你都只能接受并面对。
生存试炼:该模式下维持良好的健康与心态将会更加不易,并且若是你在“痛苦”和“沮丧”的状态下睡觉,则会立即导致生存失败。
金钱试炼:你在“购买物品”与“参加帮派活动”时,花费将会提升。
成长试炼:除你以外的其他角色将会获得属性值的提升。并且时间每经过一周,他们都将能够持续的获得成长。
战斗试炼:与你战斗的对手将会获得名为[绝对专注]的能力,用于应对你的暴击和闪避。并且在此基础上,某些特殊战斗中的对手还会获得额外的“能力强化”。
越狱挑战:在此模式下每一条通往自由的道路都将变的更加艰险(在选择越狱路线时会有相应的提示)。
通关奖励:如果在此模式下成功通关(完成终幕剧情),你将会获得与所使用角色相对应的“冠军骰子皮肤”作为奖励!
通关之后:当你成功完成了冠军模式的挑战后,系统将会解锁本次“冠军之路”的存档树,也即通关过程中每一天开始时的系统自动存档。你可以通过载入这些存档,快捷的回到游戏过程中的任意一天,以体验冠军模式下其他线路与分支中的特别内容。同时“手动存档”功能也将开放。
BUG修复:
修复了黑豹开场剧情选择跳过后,角色出现安排异常的问题。
修复了综合楼内出现空气墙的问题。
修复了主角靠墙行走或者跑步时动作抖动,以及走斜坡时模型卡住的问题。
修复了拳赛日跳转到搏击场时出现人物错位的问题。
修复了芬妮剧情中部分动画的错误。
如果喜欢我们的游戏,欢迎加入玩家群855680301,如果遇到任何问题可以加入bug群334573431反馈,或者点击问卷链接告诉我们! |