《地狱卡牌 II》是一款既可单人游玩、也可最多 4 人联机的合作 roguelike 牌组构建游戏。游戏舞台依旧设定在《地狱卡牌》与恶魔之书中熟悉的纸地下城世界,并拓展出全新生态区域与故事线;你将在翻页般的冒险中一路下潜,迎战邪恶大军。
这里没有纯装饰
《地狱卡牌 II》延续了前作扎实的牌组构建核心,并在此基础上加入了角色属性系统,以及更深入的长期成长内容:装备。
装备既会改变英雄外观,也会实打实地影响你的战斗表现! 它会同时调整你的牌组、属性数值与增益效果。你看到的每一次“换装”,都会带来玩法层面的变化,让你从开局就能按自己偏好的套路去构筑与成型。
看清你脚下的位置
《地狱卡牌 II》之所以与大多数牌组构建游戏不同,是因为这里怪物的站位真的重要,而且能被你利用。
敌人会处在近战或远程的不同位置,并在英雄之间形成对位与分区;你如何分配目标、如何把敌人留在合适的位置,都会直接影响连击是否成立、爆发能否打满。站位不是细节,而是你打出最强连招的关键
与朋友并肩谋划,或独自统领全队
《地狱卡牌 II》支持最多 4 名英雄协同作战,共同迎战巨龙威胁。
在单人模式中,你将同时操控整支队伍,所有出牌与战术都由你一手决定,你就像独行侠一样,掌握一整个队伍的力量。
在多人模式中,你可以与好友或陌生队友配合,协同站位与出牌节奏,击溃蜂拥而来的敌群。
展开故事
每一次冒险都独一无二,故事也会随着你的推进不断演化。集结伙伴、整备装备、守护王国,一步步揭开龙之灾厄背后的真相。
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《回归游戏》系列简介
《回归游戏》作为一个中核游戏系列,灵感源自电脑端游戏的黄金时代。《回归游戏》的每一部作品都会致敬1990年代的一部热门游戏,利用现代的手段,依靠创新且通常大幅简化的游戏机制,以新的形式将一个故事呈现在全新的受众面前。最初,我们只是打算将《地狱卡牌》作为新的模式,加入《回归游戏》系列第一部作品
《恶魔之书》,不过后来很快发现我们的构思远非一个“模式”那么简单,因而决定将其作为独立的衍生游戏推出。
如果想进一步了解《回归游戏》这个系列,或者想支持我们开发这个系列,请前往
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《地狱卡牌》发行之后,也会加入其中。