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本帖最后由 1660121 于 2026-2-4 21:47 编辑



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遊戲簡介



砍殺冒險。很久以前,你是一位仁慈的騎士,直到你墜入了科技次元。如今,你的生命依靠背上的吸血核心維持,而它以敵人的生命為食。為了生存,你必須滿足吸血核心的飢渴。開闢科技虛空,才能返回家園。留下仁慈的核心。

關於此遊戲





主世界是一個由中世紀漂浮島嶼組成的領域,籠罩在一場神秘的風暴之中。它將一隊中世紀騎士吸引到了這個科技感十足、底部鏡像的世界。
在整個旅程中,主角穆爾西拉戈將見證兩個世界:科技維度的超現實、奇異的建築和他離開的世界的幽靈般的迴響。


為了生存,你不得不放棄脆弱的原始盔甲,換上用科技廢棄物拼湊而成的簡陋裝備。
是的,你的新盔甲是用鏽跡和絕望拼湊起來的——但是當更強大的敵人從四面八方伏擊你時,你真的有時間去擔心時尚嗎?
所以,你的選擇擺在你面前:
要嘛成為科技巨獸…要嘛繼續做待宰的羔羊。



你可以隨時將傳統騎士的 闊劍變形 為鐮刀或匕首
這無關外觀——每種武器都是一個完整的戰鬥職業,對不同的敵人都有其獨特的優勢和劣勢。
沒錯,你用一件武器就能傷到任何人。但是,既然只要按一下按鈕就能獲得完美的殲滅工具,為什麼還要滿足於苟活呢?


冥界之戰並非為了贏得淑女之吻而進行的騎士決鬥。這裡沒有時間使用生命藥水或行禮。每一次攻擊都會累積能量,助你施展「吸取」──渦輪驅動的強力攻擊,從敵人身上吸取生命。這裡沒有藥水,沒有繞著敵人一步一步地遊走——只有流暢的攻擊和持續的壓制。



即使是格擋、閃避和加速這類看似無害的動作也能造成傷害。利用這些動作可以控制人群、破壞環境或碾壓敵人。
衝鋒!猛攻!不要停下!



在科技維度中,Boss並非史詩級反派——他們是複雜矛盾的角色,彼此之間會互動,而且不會在戰鬥結束後就消失。在這個既陌生又充滿敵意的領域,將敵人轉化為盟友或許比消滅所有生命、獨自面對吸血核心的飢餓要明智得多。

這款遊戲由一位充滿熱情、徹夜難眠的創作者傾力打造。從角色到石頭,每個元素都飽含愛意,純粹手工打造而成。

遊戲畫面








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