回复
1
查看
177
收藏
0

3

赠楼

1%

赠楼率

941

蒸汽

234

主题

4896

帖子

4226

积分
发表于 2 小时前 · 贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1550480) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可







【机制改动】

新增ban英雄系统:现已在标准模式和街头乱斗中引入。你现在可以在角色选择界面(使用鼠标中键)选择你希望匹配系统避开的一名英雄。游戏开始时,会告知你哪些英雄被禁用了。目前我们总共只设置2个禁用名额。新发布的英雄在刚解锁的这段时间不受该系统影响

组队系统调整:3人及以上的队伍现在需要在其角色池中额外准备一名英雄(从3名增加到4名)。

工具打开属性调整:大部分技能和物品提供的射速提升或降低效果,现在会在工具打开范围内被小幅削弱。

伤害机制更新:调整了多种子弹命中后的减益抗性降低效果,现在这些效果会提升后续命中的伤害,而非首次命中的伤害(与元灵伤害触发的机制类似)。

状态界面扩充:在活力属性界面中,新增了冲刺速度的显示。






【装备改动】

动能冲刺:触发效果后的额外弹药量不再随百分比提升而增加。

火力渐升:达到最大伤害所需时间从 3秒​ 减少至 2.5秒。

减速弹:不再提供射速加成。
减速弹:现在提供 +15% 武器伤害。
减速弹:冲刺距离减少效果从 -20%​ 提升至 -25%。
减速弹:效果叠加速率小幅提升。

空尖弹:子弹抗性降低效果从 -12%​ 减少至 -9%。

炼金之火:子弹抗性降低效果从 -8%​ 减少至 -7%。
炼金之火:子弹抗性降低效果的元灵加成系数从 0.07​ 减少至 0.055。

玻璃大炮:最大生命值惩罚从 -13%​ 增加至 -15%。

幸运一击:弹药量加成从 +40%​ 减少至 +30%。
幸运一击:暴击伤害从 110%​ 减少至 100%。

积雷电容:减益持续时间从 4秒​ 减少至 3秒。
积雷电容:冷却时间从 50秒​ 减少至 40秒。

近战疗法:轻近战冷却惩罚从 2倍​ 减少至 1.5倍。

生命打击:轻近战冷却惩罚从 2倍​ 减少至 1.5倍。

加速回复:现在提供 +1​ 脱战回复。

治疗强化:现在提供 +1​ 脱战回复。

治疗律动:现在提供 +4​ 脱战回复。

疗愈护符:冷却时间从 30秒​ 减少至 20秒。
疗愈护符:元灵抗性加成从 +6%​ 改为 +8%。
疗愈护符:改为仅可对自己施放。
疗愈护符:现在会根据你当前拥有的层数相对于最大层数的百分比,恢复最多 3点​ 耐力。

怒意之潮:子弹回复效果从 22%​ 减少至 18%。

跑酷大师:空中冲刺距离加成从 30%​ 减少至 23%。
跑酷大师:耐力恢复加成从 20%​ 减少至 18%。

铜皮铁骨:冷却时间从 20秒​ 增加至 24秒。

子弹坚甲:触发低生命值效果的生命值阈值从 30%​ 提高至 35%。

元灵护体:触发低生命值效果的生命值阈值从 30%​ 提高至 35%。

减益消除:现在更名为破魔术。

破魔术:不再由减益缩短合成。
破魔术:不再提供 +30% 减益抗性。
破魔术:现在提供 +14% 元灵抗性。
破魔术:不再提供 +100 生命值。
破魔术:移动速度加成从 2.25​ 减少至 2。

减益缩短:减益抗性从 20%​ 增加至 25%。
减益缩短:不再提供 +50 生命值。

势不可挡:额外生命值从 +75​ 增加至 +125。
势不可挡:减益抗性从 20%​ 增加至 25%。

破咒护符:现在由减益缩短合成。
破咒护符:元灵抗性从 25%​ 减少至 18%。

抑制术:武器伤害从 15%​ 增加至 22%。
抑制术:额外生命值从 125​ 增加至 150。

粉碎护甲:子弹抗性从 7%​ 增加至 8%。
粉碎护甲:子弹抗性降低效果从 -12%​ 减少至 -10%。

秘术疗愈:现在提供 +40 生命值。
荣光焕发:现在提供 +65 生命值。

冰天雪地:垂直判定范围从 2.5米​ 增加至 3.5米。
冰天雪地:扩散持续时间从 0.5秒​ 增加至 0.6秒。

极地冰暴:垂直判定范围从 2.5米​ 增加至 3.5米。
极地冰暴:扩散持续时间从 0.5秒​ 增加至 0.6秒。

秘术缓速:冲刺距离减少效果从 -10%​ 增加至 -12%。

雷鸣卷轴:冲刺距离减少效果从 -10%​ 增加至 -12%。

魔力装填:额外伤害现在具有元灵加成系数 (0.16)。

水银重弹:额外伤害现在具有元灵加成系数 (0.16)。

沉默之潮:元灵伤害加成系数从 0.3​ 增加至 0.6。

火速充能:为蓄力技能提供的元灵能量从 +16​ 减少至 +10。
火速充能:两次充能之间的间隔时间加成从 +50%​ 减少至 +30%。
火速充能:现在使蓄力技能的冷却时间减少 14%。

秘术余波:元灵吸收效果从 15%​ 减少至 10%。
秘术余波:被强化的技能现在会对其造成的任何伤害(包括余波伤害)提供 +30%​ 的元灵吸收效果。

回音碎片:移除了施法时间。

元灵燃烧:持续伤害的每秒伤害量现在会根据元灵能量进行加成 (系数 0.05)。

扰动:英文名称从 Curse改为 Cursed Relic。中文名称不变
扰动:不再提供 +15% 武器伤害。
扰动:携带此物品时,你会受到 -8%​ 的总伤害惩罚。




【英雄改动】



亚伯兰:枪支伤害衰减范围从 20米-46米​ 减少至 17米-40米。
亚伯兰:子弹伤害成长系数从 +0.154​ 减少至 +0.13。
亚伯兰:生命汲取 T3​ 的每秒伤害加成从 +31​ 降低至 +20,但提高了元灵加成系数 (+0.12)。
亚伯兰:修复了冲锋陷阵 T1​ 会对非英雄单位触发的问题。
亚伯兰:撼天动地的伤害从 55​ 增加至 75。
亚伯兰:撼天动地的眩晕持续时间从 1.5秒​ 增加至 1.6秒。
亚伯兰:提升了撼天击地的碰撞判定一致性。

比波普:爆炸勾拳 T3​ 不再提供 +100%​ 弹药量。
比波普:爆炸勾拳 T3​ 现在在命中敌方英雄时,还会恢复你 20%​ 的已损失生命值。
比波普:修复了粘性炸弹技能描述的一些错误。
比波普:粘性炸弹的叠层现在在命中 60​ 次或击杀 7​ 人后开始衰减(原为 100​ 次/ 10​ 人)。
比波普:粘性炸弹在被驱散时,现在会掉落到地面并继续倒计时。
比波普:粘性炸弹不再能对自己施放。
比波普:粘性炸弹 T2​ 的伤害加成从 +70​ 增加至 +75。

比利:子弹伤害成长系数从 0.18​ 减少至 0.165。
比利:烂醉的伤害增幅从 9%​ 增加至 10%。
比利:烂醉提供的近战额外生命值从 80​ 减少至 70。
比利:烂醉提供的近战额外生命值的元灵加成系数从 0.7​ 增加至 0.8。
比利:锁链囚徒的伤害从 150​ 减少至 120。
比利:锁链囚徒被中断后现在总会进入完整的冷却时间。

孤猎:腥气的孤立判定范围从 25米​ 减少至 20米。
孤猎:潜行印记 T3​ 现在还会增加 2秒​ 的持续时间。
孤猎:修复了潜行印记在升级 T3​ 后无法从物品获得充能的问题。
孤猎:永恒之夜的冷却时间从 130秒​ 减少至 120秒。

灰爪:箭雨的空中飞行速度从 3.8​ 提升至 4.1。
灰爪:伏灵陷阱的存在时间从 20秒​ 增加至 22秒。
灰爪:遥控夜枭的冷却时间从 120秒​ 减少至 110秒。
灰爪:遥控夜枭每击杀获得的元灵能量从 8​ 增加至 10。

青藤:不再有近战伤害降低的负面效果。
青藤:空投现在有一个非常短暂的时间段,盟友无法取消,以防止误操作。

开尔文:冰封路径 T2​ 的冷却减少从 -15秒​ 增加至 -17秒。
开尔文:冰封路径 T3​ 的最大元灵值从 75​ 增加至 90。
开尔文:冰封路径 T3​ 的持续时间从 8秒​ 增加至 9秒。
开尔文:冰冻庇护的持续时间从 5秒​ 增加至 5.25秒。

劳什:震撼大地的旋转角度限制在 90度​ 以内,而不是 360度。
劳什:修复了震撼大地有时在斜坡和特殊地点不造成伤害的问题。
劳什:鞭长可及 T1​ 的冷却减少从 -19秒​ 降低至 -17秒。
劳什:鞭笞的伤害元灵加成系数从 1.1​ 减少至 0.85。

米娜:移动速度从 6.6​ 减少至 6.5。
米娜:耐力冷却时间从 3.6秒​ 增加至 3.9秒。
米娜:挥伞的治疗量元灵加成系数从 0.5​ 减少至 0.43。
米娜:爱的轻啮的额外伤害元灵能量加成系数从 1.7​ 减少至 1.6。
米娜:爱的轻啮 T3​ 的耐力消耗减少从 -2​ 减少至 -1。

佩吉:攻守兼备!​ 的屏障值从 150​ 减少至 125。
佩吉:迷人读物的伤害从 120​ 减少至 90。

西弗:尖峰短刀的冲击伤害元灵加成系数从 0.558​ 减少至 0.25。

维克多:痛楚灵氲的元灵加成系数从 0.23/1.15​ 减少至 0.18/0.92。

魔液:每升一级获得的元灵能量从 1.1​ 增加至 1.3。
魔液:每升一级获得的子弹伤害从 +0.5​ 减少至 +0.36。
魔液:复原立方 T3​ 不再移除终极技能的负面效果。
魔液:绿水神拳的强制位移持续时间从 1秒​ 减少至 0.8秒。

蝰邪:危险蛇毒的最大毒液伤害从 165​ 减少至 140。
蝰邪:危险蛇毒达到最大伤害的生命值阈值从 25%​ 调整为 30%。
蝰邪:危险蛇毒的冷却时间从 20秒​ 增加至 24秒。
蝰邪:危险蛇毒 T2​ 现在还会减少 8秒​ 冷却时间。
蝰邪:突刺匕首 T3​ 的充能冷却时间加成从 40%​ 增加至 55%。
蝰邪:石化飞索的伤害从 45/165​ 增加至 50/180。

薇妲:钉桩的锁链长度不再随捕获半径增加而增加。
薇妲:狙击现在每击杀提供 +5%​ 武器伤害,而非额外灵魂球。
薇妲:狙击 T3​ 现在每击杀额外提供 +4%​ 武器伤害(此效果对已有层数也生效)。

沃督:子弹伤害成长系数从 0.47​ 减少至 0.44。



【街头乱斗改动】


街头乱斗模式现已为英雄和物品提供独立平衡调整。这些调整将根据需要不定期进行。技能提示现在会显示一个特殊标记(类似于强化装备的显示方式),您可以点击查看该物品的具体改动。

选择"随机英雄"选项参与乱斗匹配,现在将为您在第1轮和第2轮各提供一次额外的免费重选装备的机会。

小兵现在拥有20%元灵抗性。在加时赛中,其额外获得20%元灵抗性。

传说品质装备的出现率略微提升。

所有终极技能的初始冷却时间增加5秒。

小兵生成频率由每轮 20/20/20/15/15 调整为 18/18/15/15/15。

小兵在加时赛中造成的伤害提升效果增加20%。

敌方建筑的抗性衰减达到峰值的时间点从2.5分钟提前至2.2分钟。
敌方建筑的抗性衰减的最大值从-50%调整至-60%。

移除了工具打开40%治疗效果削减机制(平衡说明:该机制本应对许多目标生效但实际并未生效。未来我们将直接针对需要削减治疗的具体项目进行调整。)



棱镜冲击:每秒伤害由300降低至270。

强化不稳定化合物:现在改为提升额外生命、武器伤害、元灵威力和眩晕持续时间。
强化不稳定化合物:不再提升技能持续时间或冷却时间。


【街头乱斗单独英雄/装备改动】



比波普:超级光束持续时间从11秒减少至7秒。

麦金妮:迷你炮塔冷却时间从18秒增加至26秒。
麦金妮:疗伤幽灵的生命回复效果降低20%(此前未受到工具打开回复改动的影响)。

柒:雷霆风暴伤害降低25%。

奇能:回春极光第3级效果从每秒回复2.5%最大生命值降低至2%(此前已作下调)。
奇能:奇点的最大生命值百分比伤害从1.5%降低至1%。

劳什:死亡猛击的投掷距离减少30%。
劳什:震撼大地伤害降低10%。

沃督:屹立不倒治疗效果降低25%。

格瑞墓:代行敕令持续时间减少30%。
格瑞墓:代行敕令召唤的食尸鬼伤害降低30%。

孤猎:腥气的孤立效果触发范围从20米缩小至10米。

哈雷黛:神枪手的元灵威力加成系数从1.1提升至2.5。
哈雷黛:弹跳垫冷却时间减少20秒。

蜃景:旅行者冷却时间从155秒减少至60秒。

卡厉可:重返阴影冷却时间从90秒减少至60秒。

炼金之火:伤害降低30%。

扰动:持续时间从3.25秒减少至2.75秒。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

×
回复

使用道具 举报

浏览本版块需要:
1. 初阶会员或更高等级;
2. (点击此处)绑定Steam账号
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

欢迎发帖参与讨论 o(*≧▽≦)ツ,请注意
1. 寻求帮助或答案的帖子请发到问题互助版块,悬赏有助于问题解决的速度。发错可能失去在该板块发布主题的权限(了解更多
2. 表达观点可以,也请务必注意语气和用词,以免影响他人浏览,特别是针对其他会员的内容。如觉得违规可使用举报功能 交由管理人员处理,请勿引用对方的内容。
3. 开箱晒物交易中心游戏互鉴福利放送版块请注意额外的置顶版规。
4. 除了提问帖和交易帖以外,不确认发在哪个版块的帖子可以先发在谈天说地

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经二十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · Bilibili频道 · Steam 群组 · 贴吧 · QQ群 
Keylol 其乐 ©2004-2026 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Balestier, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|手机版|广州数趣信息科技有限公司 版权所有|其乐 Keylol ( 粤ICP备17068105号 )
GMT+8, 2026-1-31 13:02
快速回复 返回顶部 返回列表