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包货小游戏意外的挺好玩。
资源无限、地图无限、建造无需材料的工厂类游戏,摒弃了其他所有要素就是构建生产线。
核心目标就是给中心输出图形,每个图形最多有四层,每层最多四个象限,每个象限有五种形状,且最多由三原色合成的共7种颜色,就这么简单。
起初的需求可以通过地图采集直接输出,后来出现了旋转、裁剪、拼合、染色等操作。后续会追加电路要素,不过在固定关卡通关前其实需要的不算多
但,有点上头。
到了26关也就是固定关卡通关后,剩下的就是纯随机关卡。接下来就是要搭建全自动工厂,从中心获取需求的图像信号,通过工具拆分控制生产线输出产品,这块其实可以考虑抄作业了……纯生产我搞得定,电路逻辑其实也还好,但是两个组合起来需要避免各种意外情况开始debug的时候,就是数字电路的范畴了,双非门滤波什么的……还是抄作业吧。
搭完之后看着工厂自动跑起来还是挺爽的。

比较卡手的有三点,一个是复制粘贴功能出的太晚了;
一个是悬空部件的拼接是个门槛,需要想一想;
一个是传送带是个坑,这游戏并连起来生产都好说,传送带是定死了的,上限就摆在那里,等后期庞大之后拉传送带是最痛苦的过程了。

全成就有难度,虽然有些可以偷鸡,但最难的速通成就,由于基础关卡通关了才给复制粘贴功能,生产架构基本上优化点不多,导致速通成就就是拼手速,怎么快速的利用快捷键搭建好生产线才是关键,需要熟练掌握各种快捷键的使用,有点累。看了下世界第一的视频照着做,基本上是他的两倍时间。

这玩意好就好在不需要获取资源,肝度低很多,适合想起来弄弄生产线然后挂后台,史低三块五还是不错的。
shapez.io

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