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新的 Steam API 和工作坊項目選項協同合作,在遊戲與模組更新時提供更好的控制
結合全新 Steam API 和全新 Steam 工作坊項目選項的組合讓開發者和模組創作者能更容易相互合作,在遊戲發展過程中確保模組的相容性。 這些新工具讓遊戲開發者能更清楚地定義過去的遊戲版本,並讓工作坊模組創作者能夠為他們的模組版本指明與各遊戲版本的相容性。
運作方式遊戲開發者需要設定一些程序,模組創作者也需要進行一些整理,才能完成遊戲版本和模組彼此的相容性。 下方為此協同合作的進階說明。 更多詳情請見完整的 Steam 工作坊項目版本一文。
遊戲開發者:Steam 工作坊模組創作者:初步設定:為了進行設定,遊戲開發者將需要刻意指定遊戲過去版本的順序。 完成後,遊戲開發者即可在遊戲的工作坊設定(編輯 Steamworks 設定 > 工作坊 > 一般)中開啟「啟用遊戲分支版本」選項來啟用版本支援。
請注意:在開啟版本支援時,遊戲開發者可以撰寫並發佈與模組創作者溝通的內容,這樣一來,開發者可以清楚表達他們未來希望如何管理遊戲版本,以及他們在發佈新的測試版分支時希望遵照執行的流程。
啟用此項後,模組創作者將會看到能為其工作坊項目標記已知相容遊戲版本的選項。
模組創作者的最佳做法常見問答問: 「版本」、「測試版」和「分支」有什麼差別?
答: 在本文涵蓋的情況下,這些詞彙可交互使用。 Steam 內部最初將這個概念標記為「測試版」,因為其主要用途是為即將推出的遊戲更新來測試組建。 我們一直猶豫是否該變更此用詞,因為遊戲、文件、網站、指南和討論中有許多引用此用詞的內容。
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