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這部作品是對復古遊戲黃金時代的致敬,首次匯集了7款經典之作。這不僅是一部合集,更是對遊戲歷史的頌揚,是對80、90年代開創性遊戲的傳承,讓您重溫C64、Amiga和Spectrum版本帶來的樂趣。
隆重介紹《最後的忍者合輯》 +獎勵遊戲(國際空手道、IK+和曼谷騎士)。 🔎 這部作品是對復古遊戲黃金時代的致敬,首次匯集了7款經典之作。這不僅是一部合集,更是對遊戲史的頌揚,以及對80、90年代開創性遊戲的傳承。 《最後的忍者》系列遊戲是 80 年代和 90 年代最受歡迎、最成功的遊戲系列之一。該系列遊戲以其創新的遊戲玩法、令人難忘的畫面、氛圍感十足的音樂和極高的評價而聞名,風靡全球,並為動作冒險遊戲樹立了新的標竿。 本合集首次匯集了所有《最後的忍者》系列C64版本,以及部分Amiga和Spectrum版本。我們不僅提供 《最後的忍者》、《最後的忍者2》、《最後的忍者3》和《忍者混音版》,還新增了廣受好評的《國際空手道》(首款登上美國C64排行榜榜首的歐洲遊戲)、《IK+》和《曼谷騎士》。這些遊戲是遊戲史上的里程碑,突破了當時的技術極限,並讓玩家能夠在Windows PC上暢玩。 本次版本發佈全賴我們出色的 Kickstarter 社群的支持。所有 Kickstarter 支持者都將在遊戲中獲得鳴謝。 請注意:透過 Kickstarter 將您的名字加入遊戲的選項現已關閉。 🔎 最後的忍者 包含 C64 和 Amiga 版本。 這款由System 3開發並於1987年發行的開創性復古動作冒險遊戲,在80年代樹立了該類型的標竿。玩家將在精美的手工打造的場景中穿梭,解開謎題,並與各種各樣的敵人展開戰鬥。《最後的忍者》不僅在全球範圍內取得了商業上的巨大成功,也獲得了評論界的一致好評,斬獲了包括“年度最佳遊戲”、“最佳8位畫面”和“最佳原聲音樂”在內的眾多獎項。它作為一款備受喜愛的經典之作,至今仍在激勵和影響動作冒險遊戲類型。 《最後的忍者》系列遊戲三部曲的總銷量超過2300萬份,鞏固了其作為8位電腦遊戲時代最具影響力和最暢銷遊戲之一的地位。 🔎 最後的忍者2 包括C64、Spectrum 和 Amiga 版本。 《最後的忍者 2》由 System 3 開發和發行,是動作冒險遊戲的里程碑式作品,最初於 1988 年發行。作為廣受好評的《最後的忍者》的續作,遊戲講述了 Armakuni 在現代紐約向邪惡的將軍 Kunitoki 復仇的故事。 《最後的忍者2》以其創新性的探索、解謎和戰鬥融合而聞名,其極具氛圍感的等距視角環境在當時備受讚譽。遊戲精細的畫面、引人入勝的配樂和極具挑戰性的玩法征服了玩家和評論家,斬獲多項大獎,包括年度最佳遊戲,並因其出色的畫面和音效而備受讚譽。它成為《最後的忍者》三部曲中最成功的作品,為該系列超過2300萬份的銷量做出了貢獻,鞏固了其作為8位電腦遊戲時代最具影響力和最暢銷遊戲之一的地位。 🔎 最後的忍者3 包含 C64 和 Amiga 版本。 《最後的忍者3》在復古電子遊戲史上佔有特殊的地位,不僅因為其創新的遊戲玩法和當時令人驚豔的畫面,更因為它是第一 款獲得100%完美評分的電腦遊戲。這項前所未有的成就凸顯了該遊戲突破性的設計,以及該系列遊戲在當時對遊戲產業和玩家群的深遠影響。 《最後的忍者》系列三部作品累計銷量超過2,300萬份,足以證明其廣泛的吸引力和經久不衰的影響力。該系列將探索、解謎和戰鬥完美融合,並置於精美絕倫的等距視角環境中,使其在同類遊戲中脫穎而出。其極具氛圍感的配樂和對細節的精雕細琢,營造出沉浸式的遊戲體驗,令玩家和評論家都為之傾倒,鞏固了其作為永恆經典的地位,並持續影響著動作冒險遊戲類型。 🔎 忍者混音版 特別版透過全新的配樂、更新的畫面和遊戲玩法調整,增強了原版遊戲體驗。 🔎 🔎 國際空手道 內含 Spectrum 和 C64 版本。 《國際空手道》(在美國更名為《世界冠軍空手道》)是歐洲公司(System 3)開發的首款登上美國C64平台告示牌排行榜榜首的遊戲。這款System 3的經典格鬥遊戲為20世紀80年代的武術遊戲樹立了標竿。它也是首款在1986年芝加哥消費電子展(CES)上榮獲創新獎的歐洲開發遊戲,並斬獲了許多其他獎項。 🔎 IK+ 包括C64、Spectrum 和 Amiga 版本。 《IK+》是備受讚譽的System 3平台遊戲《國際空手道》續作,這款屢獲殊榮的復古經典之作至今仍是該類型遊戲愛好者的必備之選。在前作成功的基礎上,《IK+》進一步提升了畫面和遊戲性,其人工智慧即使在今天看來也令人印象深刻。 這款遊戲還引入了創新且刺激的三人模式,為格鬥遊戲類型增添了新的維度。 IK+ 被廣泛認為是 20 世紀 80 年代最經典的格鬥遊戲,它已成為遊戲史上的永恆傑作,至今仍受到復古遊戲愛好者的追捧。 曼谷騎士 包含 C64 和 Amiga 版本。 《曼谷騎士》是一款經典的System 3復古遊戲,致敬泰拳藝術。作為首款採用體型龐大、風格迥異的角色設計的格鬥遊戲,《曼谷騎士》啟發了初代《街頭霸王》的創作。一路披荊斬棘,擊敗所有對手,最終抵達燈光輝煌的曼谷,挑戰強大的曼谷騎士團。 🔎 這個合輯不僅僅是一次懷舊之旅;它更是對 80 年代和 90 年代遊戲開發先驅們的致敬,他們的創造力為當今的遊戲產業奠定了基礎。 🔎 介紹 1980年代和90年代是電子遊戲發展史上的開拓時期,對我們System 3公司也是如此。 System 3是一家由Mark Cale於1982年創立的遊戲公司。這幾十年見證了許多具有影響力的遊戲平台、遊戲類型和系列的誕生,其中包括至今仍備受喜愛的System 3遊戲。保存這些遊戲至關重要,不僅是為了滿足人們的懷舊情懷,更是為了了解現代遊戲的起源以及System 3的發展歷程。 這些遊戲的早期開發者都是先驅者,他們嘗試了各種新技術和遊戲機制,為當今的電子遊戲產業奠定了基礎。這款遊戲有助於確保早期遊戲開發者的創造力、活力和創新精神不會被遺忘,而是得以傳承。 電子遊戲保存的重要性:來自系統3的訊息 在System 3,我們始終致力於突破電子遊戲開發的界限。從80年代我們在Commodore 64 (C64)和Amiga平台上推出的開創性遊戲,到我們持續在業界進行創新,我們堅信遊戲擁有激發靈感、娛樂大眾和創造永恆回憶的力量。 然而,當我們回顧這段歷程時,我們意識到以實體和數位格式保存這些電腦和視訊作品對後代至關重要。電子遊戲保存不僅是歸檔舊遊戲,更是為了維護整個媒介的文化和歷史意義。 為什麼要保存電子遊戲? 保存電子遊戲至關重要,原因有幾點。首先,它能確保經典遊戲仍可遊玩,讓新一代玩家體驗那些塑造了遊戲產業的經典。 其次,遊戲保存工作為研究電子遊戲歷史和演變的學者提供了寶貴的資源。開發者也可以透過回顧早期遊戲來汲取靈感,並了解其創作過程中涉及的技術和創意流程。 System 3 的遺產 System 3 非常榮幸能為業界貢獻一些最具代表性和影響力的遊戲,尤其是在 C64 和 Amiga 平台上。我們的《最後的忍者》系列在畫面、遊戲性和沈浸式環境方面樹立了新的標桿,在動作冒險遊戲類型中留下了不可磨滅的印記,該系列在各種平台上的總銷量超過 2300 萬份。 《國際空手道》(第一款獲得 CES 創新獎的歐洲遊戲(1986 年 6 月),也是第一款獲得美國公告牌排行榜第一名的歐洲遊戲)及其續作《國際空手道 +》(IK+)等遊戲在格鬥遊戲的發展中發揮了關鍵作用,引入了流暢的動畫、靈敏的控制和引人入勝的多人遊戲模式,其中超前的三個角色在當時都是前三個角色。 保存這些遊戲不僅具有重要的歷史價值,而且對於理解遊戲設計和技術的演變也至關重要。我們認為,《最後的忍者》系列、《IK》和《IK+》的經典之作值得被銘記和研究,因為它們代表了20世紀80年代早期電子遊戲開發中湧現的創新和創造力。
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