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发表于 15 小时前 · 俄罗斯 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1852406) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1852406 于 2025-12-17 08:35 编辑




“一款野心很大的开放世界 MMO,在废土中寻找枪、队友和生存答案。”






刚刚全球上线,我们已经玩过了

12 月 16 日,开放世界 MMO 射击游戏《荒原先驱(PIONER)》正式迎来全球发售。  
这是一款由 GFA Games 打造的多人在线游戏,背景设定在充满未知与危险的隔离区废土世界中。  
项目从公布之初就吸引了大量关注,如今终于与玩家见面。



我们在首发后第一时间体验了游戏,并整理了一份偏向“真实体验”的介绍,帮助大家判断它是否适合自己。




游戏是什么类型?

《PIONER》是一款以开放世界为核心的 MMO 射击游戏,融合了以下要素:  
— 中等规模的开放地图  
— PvE 任务、合作副本与三人高难度突袭  
— PvP 区域与专属竞技玩法  
— 装备驱动的成长体系  




游戏世界中充满了敌对势力、怪物和异常区域,玩家需要不断探索、战斗、收集装备,逐步提升角色强度。




战斗与武器系统

射击是《PIONER》的核心玩法之一。  
游戏内提供了大量枪械类型,真正的目标就是寻找更强、更稀有的武器。

— 枪械支持配件改装  
— 装备可通过制作与升级强化  
— 命中反馈清晰,射击手感扎实  
— 头部命中等高伤害判定存在明显反馈  



虽然整体深度不追求极端硬核,但在 MMO 框架下,武器系统已经足够丰富,能持续推动玩家探索与刷取内容。




PvE、合作与副本

游戏地图分为 PvE 与 PvP 区域,大部分时间你将完成:  
— 路线清理任务  
— 区域探索目标  
— 剧情任务(可单人或组队)  

其中最有价值的内容是合作副本与突袭玩法。  
这些内容不会手把手教学,而是需要队伍自行判断路线、处理敌人与机制,最终迎来 Boss 战并获取高价值战利品。



从设计上可以明显看出,《PIONER》非常强调组队体验:  
职业定位、技能成长与难度平衡都更偏向合作玩法。




PvP 与高风险区域

如果你更偏好对抗玩法,游戏中也提供了:  
— 独立 PvP 竞技场  
— 大型 PvP 开放区域(类似“暗区”机制)  


这些区域中存在高价值资源,但同时也伴随着更高风险。  
是否深入探索、何时撤离,都需要玩家自行判断。




世界观与氛围

故事发生在架空背景下的隔离区岛屿“塔耳塔洛斯”。  
玩家将逐步接触这个世界的秘密、势力冲突与异常现象。



游戏整体氛围偏向粗粝、混乱、危险,  
更多是通过环境与任务呈现世界,而不是大量过场叙事。




关于首发状态

作为刚刚上线的 MMO 项目,游戏目前仍在持续优化中。  
部分在线与匹配相关体验正在调整,开发团队已明确表示会快速跟进修复与改进。  
从整体玩法结构与内容体量来看,项目基础已经成型,后续更新值得关注。








ChinaPlay 独家折扣

现在可通过 ChinaPlay 商店购买《荒原先驱(PIONER)》,  
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Steam 平台历史最低价为 97.2,  
ChinaPlay 当前价格更低,适合想要第一时间入坑的玩家 → Steam 页面




总结

《荒原先驱(PIONER)》是一款目标明确、体量不小的 MMO 射击游戏。  
它并不急着取悦所有人,而是专注于:  
开放世界探索、合作副本、装备成长与多人互动。

如果你喜欢废土题材、组队推进内容、刷装备与 PvP/PvE 并行的 MMO 体验,  
那么在当前折扣下,它值得一试。


ChinaPlay社区经理的真实想法:  
“不是快餐,而是一块需要时间打磨的废土 MMO。”



感谢阅读我的评论!
我正在尝试一种新的格式,所以请留下您的反馈意见,告诉我如何改进。很抱歉截图是俄语的。

所有密钥仅限在中国大陆地区(CN)激活,跨区请以商品页标注为准




PIONER

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