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小时候玩过一款《是男人就下一百层》的休闲平台下落游戏,而今天测评的游戏同样是“下落”的形式,不过玩法是Roguelike+爬塔。

《million depth》是一款由 Cyber Space Biotope 开发、PLAYISM 发行的深层下落动作冒险游戏 ,游戏中玩家扮演的是身处宇宙中的白毛双马尾人类“莫玛”,为了寻找自己的朋友,前往地表被污染的地球,并一步步的深入探索地下世界,直至熔岩地心。

游戏的玩法是是Roguelike+爬塔,在地下每次深入时有像爬塔一样的路线选择,会有随机生成的敌人、精英怪、奇妙事件、宝物、篝火与商店层等,这点比较常见就不多说了。通过前往一些特定房间,或者交易等方式,获取游戏中叫做“遗物”的BUFF,有的遗物是纯增益,有的则是双刃剑的需要在正面负面效果做取舍。一次的流程能携带很多的BUFF。

游戏有创意的地方在于角色在对敌战斗时,敌我双方都是时间停止的状态,玩家可以在静止期间思考攻击顺序,站位选择等,即使是战斗到一半突然停止动作也会有静止效果,躲避弹幕攻击和优先打击特定怪物非常好用。搭配一些增益BUFF,蛮好玩的。

游戏的攻击不是常规的挥动武器或者施放技能,而是直接的和怪物进行碰撞攻击,适用于地面上的战斗,在战斗时要注意躲避飞来的弹幕。除开直接的碰撞攻击,角色还有一个操控光环(可以飞在空中的武器)进行攻击,同样是直接操控光环去碰撞怪物,在飞行过程中也要躲避弹幕。两种的攻击是同时进行的,在手柄上是左摇杆控制角色移动,右摇杆控制光环武器移动,实际玩起来会有些一心二用的感觉。

游戏中还有个自己设计武器的过程,通过探索、杀敌、交易等方式能获取一些部件,这些部件可以加装在武器身上,来提升攻击力或者耐久度。自设计的点在于,部件的安装是能按照玩家想法来的,像锤子、宝剑等武器都可以设计,然后任意加装部件形成奇奇怪怪形状的武器。

其他方面,游戏的画面采用像素风,在游戏过程中的表现倒是中规中矩,人形会好点,怪物有点粗糙了,不过游戏在CG画面上超级赞,女主“莫玛”的表情、头发、颜值等都很好看,非常可爱。然后游戏中的音乐很好听。至于剧情,是平行世界多线叙事的α线β线γ线,各自体验吧。

总的来说,是一款在肉鸽+爬塔基础上做了些创新的游戏,画风和美术比较赞,时停战斗有点意思,但战斗的手感不太好,然后平行世界三条线剧情。

Million Depth

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