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不知不覺,《ザ・ファブル》在《週刊Young Magazine》開始連載也有11年了,這期間也是獲得了很多讀者的好評,後續也有真人電影和電視動畫作品的產生。故事講述了被冠以“寓言”之名的殺手Fable,他出色完成了很多任務,但擔心他真實身份被暴露的Boss讓他去大阪以普通人的身份居住一年……當然咯,現在的故事就不是這麼“和平”啦,畢竟是Roguelike遊戲,舒展舒展筋骨什麼的也是情理之中嘛。
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畫漫畫也是打架的方式
這次遊戲的出場角色是佐藤明、佐藤洋子和鈴木宏,其中明擅長射擊和肉搏,洋子戰鬥的靈活性和速度較強,鈴木則是擅長使用炸彈飛刀等等道具,本作也是分為普通模式、解謎模式和Bar Buffalo三種模式,其中前面兩個模式就是本作的肉鴿玩法。首先談談普通模式,也就是需要玩家搭配出最強的牌組,在戰鬥過程中會有各種各樣的敵人和頭目,玩家可以在過程中獲得、強化、刪除方格,也可以在商店購買方格,方格就是以“漫畫”的形式出現,也就是動作,玩家需要在指定的頁數內擊敗敵人就算獲勝。
沒錯,本作很有意思的是,戰鬥的動作不是“打”出來的,而是“畫”出來的,本作的右上角會有一個12個方塊(高度4格,寬度3格),玩家需要根據獲得的方格,來決定人物戰鬥順序,動作順序也是遵照日漫的閱讀順序,主打一個“所見即所得”,所以說選擇什麼方格很重要,方格能不能放進去很重要,當然方格的順序也很重要,而且本作也非常鼓勵玩家把頁畫滿,畫滿了也會有相應的加成(也可以適當加入無效動作來填滿頁面),同時也需要儘可能在更少的頁面裡面完成戰鬥。最暢快的是,普通模式戰鬥結束後,你還可以看到戰鬥錄像,很有成就感的啦。
哦對了,本作也不用擔心你的“血量”,因為在這裡你沒有這個機制,但敵人對你發動的攻擊會直接打穿你的紙張(因為漫畫的方格並不規則,所以說方格不一定能夠放在破碎的紙張,也就是下一次動作你的動作可能受限),但本作也有修正帶機制,可以簡單修補,然後繼續自己想要放的動作。本作也有“普通”和“專家”的難度選擇,後者會讓敵人得到強化,每次戰鬥的分頁限制也都有著不一樣,更加考驗玩家的策略能力,可以說這款遊戲在剛開始遊玩的時候更多的都是新奇——只是本作的流程其實也不算長,套路也比較固定,當個新鮮解悶的小遊戲來體驗是個很棒的主意。
殺手,要的就是快、准、狠
其實本作感覺更有趣的是解謎模式,也就是根據給出的情景,想辦法在1頁內打倒敵人,遊戲有49關,分為8個星級,完成指定數量的前置星級任務可以解鎖下個星級,每個星級裡面也會有上面提到的三個角色的登場,這裡給出的情景以及方格都是固定的,其實就是直接考驗玩家的策略能力,需要在1頁(12方塊)內,合理編排給出的8個方格,並且選擇好人物初始的面對方向,決定人物的動作,然後以最快速度解決掉敵人,不給對方反應的時間。
有活的確也可以咬打火機
本作的小遊戲也是很豐富——比如說上文提到的“Bar Buffalo”模式,這個模式就是洋子與河合的龍舌蘭對決,說白了就是鬥酒模式。你將作為河合,通過光標在進度條的位置,決定河合接下來的動作,雖然說不管怎麼喝,河合喝到25杯酒就直接趴下了,但其中還是會可能通過食用食品來讓自己儘可能清醒下來,這也會獲得相應分數——儘管在這裡不僅僅有水、奇異果、檸檬的可能,也可能喝多了會抓起打火機、杯墊、手機去啃……遊戲會根據啃到什麼東西來判定分數,最高紀錄是專家(1200-1300),難度不高,的確也有趣。
本作在肉鴿模式的進程中,也會遇到各種各樣的小遊戲,這個是抽取的,有可能記憶小挑戰,也可能是烤秋刀魚……反正不同的得分也會獲得不一樣的效果,比如你可以獲得新的方格,或者是烤秋刀魚拿到專家分數的話你可以強化4格從小遊戲中獲得的方格什麼的。還有個很細節的地方,就是小遊戲、畫廊等等地方的畫面,也會給出在原作中的相應位置(比如烤秋刀魚就是“出自第7卷 第113頁),對於作品原本的粉絲而言的確很貼心——當然咯,本作新奇的玩法對於初次瞭解這個IP的新玩家而言也是很友好。
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