《离心地》是一款以故事为核心的心理冒险游戏。玩家将潜入他人的意识深处,治疗一种名为 “枯萎症” 的神秘疾病——并逐步揭开建立在这场瘟疫之上的异托邦体系。这是一部融合了深度叙事沉浸、引人入胜的玩法机制与超现实电影美学的游戏。它探讨了:在一个共情被禁止的世界里,人究竟会为挽救所爱,付出多少代价。
反乌托邦的世界
从白天城市的冰冷秩序,到晚上街区的混沌张力,每个角落都潜藏着隐秘的故事、致命的危机与游走于道德灰域的过客。
信仰系统
每一个选择都塑造了主角的价值观,也影响着他对城市的看法。你的道德指南针实时书写着旅程的走向。
心湖岛的精神世界
走进患者的精神世界。每一个心湖岛都是充满冒险的超现实梦境,变化的地形与心理BOSS具象化了患者的创伤。征服这些活生生的隐喻,即是治愈他们的心灵。
选择驱动角色扮演
建立联盟或断绝关系。与医生或市民的互动会解锁关于这座城市的秘密,并推动剧情发展。
压力系统与心蛭寄生
你内心的寄生者永远潜伏在暗处。当压力失控时,心蛭会夺取你身体的控制权,将局面扭曲到你无法掌控的方向。
意识潜行与言语策略
通过策略性的对话来治疗心理破碎的患者。每一个问题都开辟出通向隐秘痛苦的路径。
多样结局
每一次游戏都是你自我的镜子:救世者或怪物,治疗者或毁灭者。每次游玩都将迎来新的路径与身份。
电影式叙事
一场幽暗迷离的暗黑史诗,将你拽入道德与癫狂界限渐趋模糊的都市迷局。
原创配乐与音效设计
团队作曲家精心打造多首原创配乐,从低沉幽怨的旋律到澎湃的城市声景,每一个音符都加深沉浸,让离心城成为一个鲜活呼吸的世界。
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