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探索新游戏和即将推出游戏的全新方式:个人日历 Steam 实验室 16 号实验:近期及即将推出游戏的日历,为您提供个性化推荐 今天,我们推出了一个全新的商店功能,旨在帮助您找到下一款最爱的游戏。 全新的 Steam 个性化日历可以同时一览近期已发行和即将推出的游戏,经过筛选后显示我们认为您最有可能感兴趣的一系列游戏。 我们将此功能作为 Steam 实验室的实验推出,希望能得到各位的反馈,帮助我们尽可能地完善这一工具。 请继续往下阅读,了解更多详情,或者直接前往个人日历页面,自行感受。 基于您的游戏时间进行推荐 这一全新的日历会查找与您游戏时间个人资料相似的玩家,然后查看他们都给自己的愿望单添加了什么游戏。 基于您经常玩的游戏:该系统更着重于您(相对于其他玩家)玩得最多的游戏,以及您花了最多时间来玩的游戏。 因此,花几分钟时间尝试几款新游戏或试用版并不会过多影响对您进行的推荐,但是花很多时间玩一款新的心头好则会有很大影响。 每日刷新:这个推荐系统每天都会进行重新训练,纳入最新的数据。 实际上,您不太可能看到为您进行的推荐每天有很大变化,但随着时间流逝,您可以明显看到,随着 8 周的日历范围不断向前更新,或是随着游戏锁定了其发行日期,新的内容会不断出现。 即将推出的游戏:日历视图 Steam 已经有不同即将推出游戏的列表,包括热门即将推出和即将推出。 不过,用日历形式直观展示即将推出游戏的想法强烈地吸引了我们,这样将有助于玩家了解激动人心的新游戏发布还有多长的时间。 因此,这一全新的日历视图会抓取即将推出作品的列表,将其筛选后留下我们最为推荐的一系列游戏,并将这些游戏按发行时间放入日历中,便于您一目了然地查看。 您会看到,某些日期为您推荐了许多激动人心的新品,而其他日期可能只有一款或者一款都没有。 包括您的愿望单:日历视图也会包括您愿望单中已经添加的所有游戏,无论系统是否为您推荐——既然您已经表现出对该游戏感兴趣,那您很可能希望了解游戏什么时候推出。 仅限工作日:我们有意将日历的重点放在工作日,因为很少有游戏会在周末发布,而且我们也希望有尽可能更多的空间来展示计划好要发行的游戏。 极少数发行日期确实在周末的游戏会显示在日历上接下来的周一那天。 近期发行的游戏:每周和每月视图 对于近期发行的游戏,我们实验了几种不同的视图,发现将已经发行的游戏按具体日期在日历视图中一一列出并没那么重要。 我们在和好友及同事谈论近期发行的游戏时,通常谈的是本周或本月正在玩的游戏,而不是游戏具体是在哪天推出的。 但是,我们还是希望得到您的反馈。 对于新品,您是否关注游戏发行的具体日期?还是只要知道它是近期发行的就行? 自定义控制 有几个不同的选项可以控制您在这个页面上看到的内容。 按标签筛选 是否在查找一些特定的内容? 可以使用标签选择器。 默认情况下,选择器会列出您最近玩过的游戏所应用的标签。 但您也可以输入任何有效的商店标签来缩小搜索结果。 调整搜索结果数量 在制作这个页面时,我们为要显示的游戏的数量尝试了几个不同的阈值。 显示的搜索结果过少,日历显得空空如也;过多则让人应接不暇。 我们最后定在了 100,因为这可以提供一个很好的信息密度,但我们很想知道您的想法。 您可以调整页面顶部的挑选器看查看更多或更少的游戏。 如果您将所显示游戏的数量提高,所推荐游戏的适配度就会随之降低,从而导致更多的游戏与您通常玩的游戏相差更大。 尊重您的偏好 这个页面已经根据您在商店内容偏好中所做的选择(如抢先体验游戏、已忽略产品、已忽略标签以及内容的总体程度)对游戏进行筛选。 我们期待什么样的反馈? 说真的,无论您对这项实验有怎样的反馈,我们都很想知道。 您觉得这个形式的推荐是否有用? 您对这套全新的推荐和日历视图有什么想法? 有没有其他内容是我们应该包含在日历当中的? 这个功能是否可以为您提供不错的建议? 立即加入 Steam 实验室对“16 号实验:个人日历“的讨论吧! 关于 Steam 实验室 为了打造更好的平台,提供更好的购物体验,Steam 实验室围绕着可发现性、视频、机器学习以及更多功能的新想法不断展开各种实验。 这些实验中有些是对现有功能显而易见的升级,或者是我们已经决定要打造的产品的一部分,这些实验内容会在打造完毕后推出。 而有些实验会让我们觉得最好能从 Steam 用户那里获得更多意见,以帮助我们指明发展的方向,或帮助我们决定实验是否有发展为一个完整功能的价值。 在 Steam 实验室实验中,您可以尝试、分享甚至破坏这些潜在的新功能,帮助我们决定这些功能的去留。 与研发这些功能的开发人员和设计师分享您的反馈,一起打造 Steam 的未来吧! 请在 Steam 实验室页面查看所有实验,也可以前往 Steam 实验室讨论版留下您的反馈。
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