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发表于 4 小时前 · 江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1728108) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
上周末通关的ff7re,史克威尔感觉一直在正传里塞史,无论是过多的无意义间章还是所谓的无聊万能帮手支线(推荐风灵月影整体2.5倍速快进游玩),都对整体的剧情毫无推动意义,正传十几张的体量至少一半是这种无意义填充,大概史克威尔想做三部曲猛猛恰米吧,所以注水严重。


具体到游戏玩法细节,我是受不了跟随角色慢走和慢走钢丝绳、爬梯、过多的慢放交互,感觉在玩原神啊有木有,对于这种影响流畅玩法的强制设计我是真的服了,克劳德作为一个神罗战士就不能设计得帅一点?过地形的时候什么飞檐走壁刷一下就过去也没毛病吧。现在过地形慢放得和老奶奶过马路一样。
说完垃圾的正传,之后玩的dlc尤菲的故事则显得十分出彩,无论是远程触发机关以及去除了大部分地形慢放,都显示出史克威尔不是没有注意到这些问题,而且尤菲的游戏性能十分优秀,比正传里四人主角团都要强很多,尤其是比较克劳德的孱弱性能。说回剧情,dlc两章的体量简直是精炼,只用两章就塑造出尤菲角色的成长弧光,在草壁身死之后,惊鸿一瞥看到米德加剧变加之元气少女的设定也很讨喜。dlc里酷似皇室战争的小游戏也很棒,难度不是很高。
总结,正传打6分,去掉精美播片直接不及格;dlc打9分,去掉大部分史的精炼ff。


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