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本文为 其乐用户(UID:380570) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可

https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/Article/twid_09_11_2025

能量等级与游戏进程:强化和修复



本周早些时候,铁旗余灰上线时,你们中的许多人迅速达到了450以上的新扩展能量等级范围,并开始报告说感觉不对劲…很不对劲。
我们完全同意。
我们正在计划一系列修复,使从450开始能量等级的获取更符合预期,同时改善所有玩家获得能量等级和奖励的感受。
我们要优先处理这些修复,尽快安全地实施它们,并选择在短期内通过实时更新来尽可能多地进行修复。有些内容不能通过实时更新更改,我们会在即将推出的较大更新中跟进。

实时更新变更

首先:必须改进从450-500开始的攀升。事实上,我们希望改进整个能量等级攀升,不仅仅专注于450至500的范围,同时还希望着眼于玩家如何从300一路升到500,让游戏过程感觉更好。
这个即将推出的实时更新只是第一步。这有助于让400到500的旅程更平滑,而玩家在此范围内将有机会获得5阶装备。在此之后,我们会优先处理400以下的范围,以帮助玩家感受到朝着终局能量等级范围的持续进步。
实时更新奖励调整
  • 白金(450-500能量等级)
    • A+评级提供+2能量等级
    • A评级提供+2能量等级
    • B+评级提供+1能量等级
    • B评级提供+1能量等级
    • C+提供你当前能量等级的装备
  • 黄金(400-450能量等级)
    • B评级提供+1能量等级
    • C+提供你当前能量等级的装备
  • 白银(300-400能量等级)
    • C+评级提供+1能量等级

除了这些改动,我们还需要修复获得相关评级所需的得分。下面的变更会通过要求更少的修改器来缓解获得更高得分的压力,从而降低获得A评级所需的能量等级差异。
实时更新计分变更
  • 减少达到得分预测所需的修改器数量
    • 注意:你在能量等级攀升中的位置将决定这对你的得分预测有多大帮助。
  • 默认向所有人提供特色装备得分加成
当它上线时,我们将在我们的D2团队账号上发布消息。我们的目标是在本周末上线,但根据验证情况可能需要延迟。如前所述,这个实时更新是第一步。我们无法一步到位,但它应该是朝着正确方向的一个好开端。

9月17日星期三的更新9.1.0.1


我们在上周的命运周报中分享过,下周三的更新9.1.0.1会推出一些变更,以帮助我们实现改善门户中能量等级攀升的目标。
首先,我们要对至高记忆水晶做出改动。
  • 所有能量等级范围:玩家每次获得门户活动完成奖励时都有几率掉落至高记忆水晶。
  • 从450到500:最高提升+3能量等级(之前是+2)。
我们要提升火力战队行动中许多活动的掉落数量。以下是关于哪些活动会获得额外活动完成奖励(有几率掉落为至高记忆水晶)的完整细目。
活动当前奖励数新奖励数
战场:通道12
战场:探究12
战场:神谕12
阈限23
试炼场12
萨瓦图恩的尖塔12
恶魔巢穴12
玻璃小径12
堕落者S.A.B.E.R.12
洞悉终界12
倒置尖塔23
超网络电流12
猛攻:市中心34
猛攻:寡妇城45
盘蜷34
所有远征12
长老竞赛34

另外,我们听说最近添加的门户活动中的计时器过短。我们很快就会增加其中两个:
  • 增加阿瓦隆和前兆异域任务的奖励计时器:
    • 阿瓦隆:在9.1.0.1中增加至35分钟
    • 前兆:在9.1.0.1中增加至20分钟

铁旗余灰中的其他改动


最后,我们收到反馈,关于收复奖励感觉调整不足。我们正在对此进行调查,以及可能需要调整的其他计时器的报告。随着实时更新的生效,以及下周更多改进上线后,我们会继续关注反馈和进行调整。
现在,回到我们的常规节目…

本周的命运快报,我们首次展示了《反叛》,并推出了铁旗余灰重大更新,同时我们继续致力于对门户和游戏中其他系统进行重要的更新。今天的话题如下。
  • 观看《反叛》视频记录
  • 铁旗余灰已上线
  • 沙盒强化在即
  • 明天的奥斯里斯试炼…
  • …以及下周的铁旗
  • 新多人竞技徽标
  • Bungie悬赏慈善活动

《命运2:反叛》将于12月3日推出


希望你们喜欢我们最新的直播,它首次呈现了将于12月3日推出的下一个扩展《命运2:反叛》。你们中的大多数人应该已经看过了“潜入无序边界”视频记录,但我们想再分享一次。它展示了新的无序边界游戏模式、新的角色、新的塔尔西斯前哨站社交空间,以及——穿着衣服的Vex犯罪分子,信不信由你。


铁旗余灰已经到来


对玖出手之后,指挥者有了一个新的目标:偷取黄金时代技术来增强自己。理所当然,我们必须阻止她的Vex和卡巴尔部队,并在新的收复活动中再次征服瘟疫之地。

收复由三个独立的火力战队行动组成,需要专注和良好的协调。你们可以团队合作在一个位置战斗,或是分散开来,更快地征服更多领土。面对最终首领之前,最多有四个不同的地点可以玩。穿上你最好的配装,战斗不息。
在瘟疫之地战斗时,别忘了去欧洲无人区拜访德弗里姆·卡伊,他是我们这次新领土活动的领导者。访问活动主页以获得新奖励,包括一些全息箔武器。
铁旗余灰为门户带来了几项更新,比如来自侠盗赛季的远征、另外两个打击、异域任务和地牢巢穴。接下来的几周内会有更多内容,比如9月28日推出的永恒沙漠突袭史诗版本,以及10月8日上线的异域任务,战争卫星盗劫。不久之后的10月22日,英灵日回归,带来提供专属武器的新六人活动。最后,我们还有从11月12日开始的武装召唤,它会帮助守护者们备战12月3日上线的《命运2:反叛》。

未来沙盒调整

沙盒团队的同事们正在努力对所有三个职业、几个分支职业以及一堆技能进行新的调整。他们的目标是在10月8日推出的《命运2》更新9.1.5中实装这些改动。其中一些是你们已经知道的,其他的则是新的。在下方查看吧。

术士


  • 新被动特性
    • 被动手雷能量回复获得10%加成。
    • 手雷伤害获得5%累加加成(PvP中收益减半)。
  • 综合
    • 现在,以下术士构造体在涉及属性和特性时被视为手雷:
      • 离子哨兵
      • 地狱火
      • 凄凉观察者
      • 旧神之子
      • 电弧之魂
  • 虚空
    • 混沌加速提供两次手雷充能。
    • 散射手雷
      • 充能手雷多生成四个追踪弹。
      • 对战斗人员的充能追踪弹伤害提升25%。
      • 改进充能追踪弹对战斗人员的追踪能力。
      • 增加充能追踪弹的存在时间。
    • 量子光束
      • 充能手雷现在会引爆两次。
      • 对战斗人员的充能射弹伤害提升25%。
      • 追踪敌方玩家时的射弹速度减少40%。
    • 涡流手雷
      • 充能时会不断将敌人拉入其中。
        • 对玩家的拉力随时间减少。
      • 粘性闪光手雷
        • 现在充能为手持超新星。
      • 抑制手雷
        • 现在充能为手持超新星。
      • 虚空之墙手雷
        • 现在充能为手持超新星。
  • 冰影
    • 冰川收获
      • PvE中的冰影碎片生成不再有冷却时间。

泰坦


  • 冰影
    • 风暴怒吼
      • 现在,将提供两次近战充能。
      • 改变了冰影水晶生成模式并增加了四个水晶。
      • 现在会使敌方玩家减速而不是冻结他们。
    • 寒冰断破
      • 碎片插槽从两个增加至三个。
      • 长滑行的冷却时间从四秒减少到两秒。
    • 构造收割
      • PvE中的冰影碎片生成不再有冷却时间。
  • 虚空
    • 坚不可摧
      • 减少手持护盾时手雷能量消耗速度。
      • 减少护盾被攻击命中时前移速度放慢的程度。
      • 碎片插槽从两个增加至三个。
      • 爆炸会使敌人迷失一小段时间。
    • 堡垒
      • PvE中不再增加冷却时间。

猎人


  • 新被动特性
    • 增加被动移动速度加成。
      • 相当于旧版的10阶敏捷。
    • 猎人默认冲刺速度从每秒8米增加到每秒8.6米。
    • 猎人的武器装备速度有10%加成。
  • 综合
    • 射手闪身
      • 现在,在激活时拾取附近的弹药盒。
      • 现在,在激活时填装所有武器。
  • 缚丝
    • 悬停猛击
      • 使用后不再增加冷却持续时间。
      • 用悬停猛击悬停敌人提供织造铠甲。
        • 持续时间根据悬停敌人的数量调整。
    • 线织幽灵
      • 碎片插槽从两个增加至三个。
  • 烈日
    • 各就各位
      • 重新调整叠加数量到最多十层。
        • 精准命中提供一层,精准最后一击提供两层。
        • 达到十层时的最后一击会治愈玩家。
        • 达到十层时的精准最后一击不再提供焕光。
      • 各就各位层数会提供武器属性。
        • 最高为十层时提供50点武器属性。
        • 仍会提供之前的填装增益。
    • 黄金枪 - 死亡射击
      • 在黄金枪最后一击时返还弹药而不是在点燃时。
      • 最后一击时延长超能持续时间,能量随着最后一击而减少。
        • PvP中收益减少。
  • 冰影
    • 冷酷收割
      • PvE中的冰影碎片生成不再有冷却时间。

本周关于《反叛》和铁旗余灰的直播中提到了一些我们正在探索的其他强化和变更。我们仍在研究这些内容,等有了更多细节后,会在它们随《反叛》上线之前告诉大家。

新奥斯里斯试炼武器


随着铁旗余灰重大更新上线,奥斯里斯试炼发生了一些变化。所有武器均可在试炼池中获得的几周结束后,我们迎回了特色周常奖励。
本周的特色武器是永燃炫目,一款全新的动能速射自动步枪。它和重制版的负罪感(仍然是冰影适配融合步枪)是随着铁旗余灰一起进入试炼掉落池的两件武器。
如果你想得到它们,就请注意:本周的地图是锈蚀之地。在拐角处小心点,除非你确定,否则别冲进那条险恶的走廊,并且要留意狙击步枪——在我们最近的沙盒更新后,它们获得了更多的弹药。去让圣人为你骄傲吧!

铁旗将于下周回归

短暂中断后,铁旗将在预言之年期间首次回归,时间是9月17日那一周。领主萨拉丁将带着新版PvP活动回到高塔,以纪念老英雄和训练新曙光。
在这次的版本中,铁旗是为期一周的活动,有自己的活动主页。这意味着它有奖励商店,包含徽标、着色器、武器等内容的专属奖励通票,并有可解锁和镀金的新版称号。来玩铁旗吧,获得推进你的奖励通票进度的经验值,完成提供更多经验值的挑战,以及获得活动推出的新装备。
我们有一套重制版护甲套装,如果你同时穿两件或四件,就会获得一些新的套装加成。在下方查看吧。
钢铁重铬套装
  • 两件:警觉守望
    • 随着你的生命值降低,你的武器获得稳定性和操控性提升。护盾耗尽时造成武器最后一击可获得治疗。
  • 四件:钢铁信念
    • 当你的护盾破裂时,你在短时间内获得弹药生成速度、抖动抗性和对附近战斗人员伤害抗性提升。最后一击会延长此效果。

除了新护甲,完成铁旗比赛将有机会奖励一件回归武器——有限冲击器。这款适配烈日手炮在PvP和PvE中均有一些有趣的特性组合。除此之外,你还可以获得巴西游走蛛散射手炮和翎尾鲉追踪步枪作为赛后奖励。也不要忘了沉没十字弓,它现在从任何门户活动中掉落的几率都很小。

新多人竞技徽标


还有一件大家经常问的事。已达到熔炉竞技场多人竞技游戏列表巅峰的玩家,这是你们的下一个奖励:宏伟脉冲徽标。
它将在10月8日《命运2》更新9.1.5上线时推出,获得方式与前一个类似:你需要在多人竞技游戏列表中达到上维III。如果你已在赛季:收复期间的任何时刻达到或超越了那个等级,就可以直接从高塔的沙克斯那里获得它。

Bungie悬赏慈善活动回归!

又是那个时候了:召集火力战队,前往熔炉竞技场,为正义事业而战。Bungie悬赏慈善活动将于北京时间9月19日凌晨1点回归,以支持我们的拉丁裔传统月合作伙伴El Centro De La Raza,这是一个非营利组织,致力于通过劳动力发展、倡导、文化等项目来为社区赋能。
对阵我们的Bungie基金会团队并取得胜利,或者帮助领导基金会团队走向荣耀,就可以获得超越光速徽标和延续终生的吹嘘权利。在我们为下周的悬赏慈善直播做准备期间,继续关注Bungie基金会社交频道以了解更多详情。我们在熔炉竞技场上见!

玩家支持报告


已知问题列表

综合
  • 在商人处聚焦记忆水晶可能导致奖励以实际低于显示的能量等级掉落。
护甲与特性
  • 部分异域护甲显示错误的属性而不是其能量等级。这是一个视觉错误,不会影响装备的性能。
  • 警觉炽天使法袍术士胸部护甲在瞄准某些武器时会穿模到玩家的主视角中。
  • 黑曜石耐用钢、半机械复仇神和狂暴劫匪后裔通用皮肤无法被装备。
活动与门户
  • 我们注意到一个问题,玩家有时会在收复中移动到新活动区域后全体以死亡状态重生。
  • 堕落者S.A.B.E.R.宗师征服的完成奖励会被直接送至邮政长处。
技能
  • 我们发现了一个导致技能冷却时间没有按设定工作的问题。
系统
  • 检视折叠根源和浪漫之死武器的全息箔版本会在Xbox上引起崩溃,因此我们暂时禁用了这些武器的全息箔版本。
    • 我们正在致力于尽快临时更改这些武器的视效,让玩家可以装备它们而不引起崩溃。此外,等我们确定并解决了其根本原因后,就会取消这些变更,将它们恢复为预期的外观。

每周最佳影片





我们即将结束这期命运周报,开发团队正在努力改进和变更游戏,首先是通过上面分享的实时更新,然后是周三的更新9.1.0.1。工作不会就此结束,我们将密切关注反馈和反应,以继续朝着正确的方向前进。我们非常清楚,无论我们在这里说什么,重要的是你们玩游戏的体验,但请了解我们真的很重视各位对《命运2》的热情,希望它每一次都能让大家感到值得。
谢谢你们的耐心。

命运2社区团队


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