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本帖最后由 1259971 于 2025-9-14 10:45 编辑



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原文地址:Clair Obscur: Expedition 33 Has Now Surpassed 4.4 Million Copies Sold

重点
《光与影:33号远征队》幕后开发人员近日透露,该作实际销量已突破440万份。
预计到2025年底,总销量有望达到500万份。
凭借这一巨大成功,该作已确定将打造为系列IP,续作与电影改编项目均已提上日程。


    2025年对独立游戏和小型工作室而言堪称辉煌之年,而由前育碧员工开发的《光与影:33号远征队》无疑是今年最具话题性的作品之一。这款倾注开发者热忱的游戏成功赢得了玩家群体的热烈追捧。

    对Sandfall Interactive而言,此次成功为其未来发展描绘出光明前景。近日,项目开发人员透露,《光与影:33号远征队》目前销量已超过440万份。

    近年来受经济动荡与通货膨胀影响,游戏销量普遍下滑。但像《光与影》这类定价亲民、预算可控且品质媲美3A大作的游戏仍能脱颖而出。

    法国YouTube频道Clips du Lundi近期采访了Sandfall Interactive的数名开发者。当被问及销售情况时他们表示:

   「值得一提的是,《光与影:33号远征队》在上线33天内即售出300万份。虽然后续109天内销量增速放缓,仅售出140万份,但预计今年晚些时候将重现销售热潮,特别是在节假日促销期间。」

    Sandfall Interactive很可能在等待销量达成某个里程碑数字后再正式公布。到2025年底,《光与影》总销量有望突破500万份。

    考虑到游戏开发预算低于5000万美元(远低于17年前许多游戏的制作成本),发行商Kelper Interactive以远低于行业标准的投入获得如此回报,无疑倍感满意。

    值得一提的是,游戏发售仅一周后,官方就宣布将其打造为系列IP并启动电影改编计划。游戏总监更已透露正在开发同一世界观下的续作。

Clair Obscur: Expedition 33

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