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嗨,大家好,九月的涅奥通讯来了。本期一开始就有一个重大新闻,所以就让我们立即开始吧。 抢先体验时间线更新 在经过反复的内部讨论后,我们决定将《杀戮尖塔2》的抢先体验上线时间推迟到2026年三月的某一天。 我们知道这不是大家想要听到的消息(我们自己也不想——我们等不及想要把游戏送到大家手中了!)。最初我们希望能在2025年末发布游戏,但事实证明我们错了,我们还需要更多时间。 这一决定并没有什么单一一个极具戏剧性的理由。我们的团队成员遇到了一些个人生活上的事件(但所有人都没有大碍!)、我们不断对新想法说“嗯...如果这样的话应该会很酷吧……”说了太多次、而且归根结底,游戏要想达到我们所预期的标准,还需要更多的打磨。 当然,我们知道大家一定会有很多问题,因此我们的社区经理Demi已经预先准备了一份FAQ问答,试图回答一些可能会有的问题。 可能会被问的问题: 推迟上线的真正原因是不是因为《丝之歌》的发布? 我们团队全体在《丝之歌》的发售日期公布之前就已经决定了新的上线时间窗口。只是最终公布这个消息时正好赶上了这件事,不过从积极的一面看,大家等待时可以花点时间玩《丝之歌》嘛! 推迟上线的真正原因是不是因为你们的时间都用来做周边/社区活动/等等之类的了? 我们的周边是有第三方合作伙伴制作的,此类合作中团队的主要联系人也是社区经理,因此在制作娃娃的过程中没有任何游戏开发受到过损害!类似地,我们所发起、参加或推广的任何以社区为中心的活动,一般都是由社区经理来处理,并不会影响游戏开发的时间。 所以是因为你们要加入一堆新功能和新内容吗? 部分说来,是这样的。因为你们知道什么事情会影响游戏开发的时间吗?那就是游戏开发!和《杀戮尖塔1》的抢先体验上线(以及其最终的2.0版本)相比,这部续作有着多得多的内容,我们都等不及想要和大家分享了。此外,我们也想确保最终上线的产品能够配得上我们自己和游戏社群对于抢先体验作品的期待。 所以续作和1代究竟有什么不同呢? 假定你没有看过我们的预告片和涅奥通讯,一言以蔽之:有很多不同。新角色、更多卡牌/药水/遗物/事件等等、更多视觉打磨、更多动画和视觉特效、易用性优化、全新的机制、还有更多现在还不能告诉大家的东西。不过,假如你读一读接下来的环节,就会知道其中的一个大项目了…… 游戏原本打算什么时候上线呢? 2025年!好吧,但是认真地说,我们最初是计划在2025年秋季窗口发布的,而现在我们只能继续满怀期待更久一些时间了。 这会像某些其他游戏那样反复无理由跳票吗? 不会。首先,我们绝对不会一声不吭,所以我们现在才在这里和大家讨论这些东西。其次,和笼统地说几几年发布不同,我们内部现在是有一个非常明确的发布日期的,并且也非常有自信这一次不会再有推迟。有些玩家可能已经听说游戏会在某个周四上线的消息,但具体的日期将会在临近上线时公布。 所以,你们现在后悔在TGA预告片最后写了那一句“还是会在2025年发布”吗? 正在写这份问答的社区经理Demi,就是当初强烈要求把那句话放在预告片里的人,所以锅也可以由她来背。不过也要为她辩护一句:当时这么写确实挺好笑的。 另一个地图阶段 作为补偿,本月透露的内容比较重量级:不同阶段。 在解锁之后,《杀戮尖塔2》中每次进入新的地图阶段时,你将会随机进入两种不同阶段中的一种。它们的环境、敌人、事件和Boss都会有很大不同,这样在重复游玩时,每一局游戏之间的差异就会变得更大。 例如,阶段1a是密林,这是一片植物繁茂、四处缠绕的遗迹,在这里生活的物种有许多都像是传说中的林间生物,只是它们很想把你吃个干净。在我们此前的通讯和预告中,大家看到的内容主要就是来自这个阶段,但请放心,这里还有许多还未发现的惊喜。 阶段1b则被称为暗港,这是一片泥泞的水域地区,与尖塔的下水道相连,因此各类变异海洋生物与流浪者都会在这里出没。这片迷雾深渊所潜藏的众多内容,我们才刚刚开始披露。 对数学比较敏感的读者们可能已经意识到了,这一全新的阶段结构意味着每一阶段将会拥有双倍的内容量。抢先体验上线时,并非所有阶段都会有ab变种,第二和第三阶段的b变种将会在之后的抢先体验更新中加入。 不同阶段中敌人们的不同能力、事件会提供的机会、以及它们将如何影响你在爬塔时的策略,都会随着时间慢慢揭晓。 一个全新的Wiki 给还不知道这个消息的大家提个醒:全新的社区杀戮尖塔wiki百科现在已在wiki.gg网站上线! 这一切仍在建设之中,所以如果你想为帮助它成为一个内容详尽的一站式《杀戮尖塔》资料库出一份力,请访问这个页面以来了解如何参与编辑。此外,我们的Discord中的wiki频道也一直在这里等待大家来这里讨论或提问关于 wiki 的内容! 在 Fandom 上的旧版 wiki 目前仍可访问,尤其是在当前这个过渡阶段。但对于正在寻找替代方案的玩家来说,wiki.gg 上的新站点已经上线,并且今后我们也将主要维护这一版本。 感谢本次活动的组织者,也预先感谢所有即将参与贡献的朋友们!
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