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Steam 用戶端更新 - 9 月 9 日


新的 Steam 用戶端已發布並將自動下載。
無障礙設施
  • 桌面模式新增輔助使用設定選單。此選單包含以下功能:

    • 高對比模式,
    • 減少運動設置,
    • UI 比例控制。

  • 為許多 UI 元件添加了可訪問性註釋。

遊戲內覆蓋
  • 修正了覆蓋層中的字體和 UI 有些模糊、對齊不均勻或對於顯示比例 (DPI) > 100% 的用戶出現抗鋸齒的問題。
  • 實現效能監視器顯示的 DPI 縮放(如果您的顯示比例 > 100%,則尺寸將在更新時發生變化,您可能需要再次調整它,這應該是一次性的不便)。
  • 修正了某些載入 DLSS 模組的遊戲中 DLSS 與遊戲 FPS 數字可能不正確的情況。
  • 修正了效能監視器顯示中的數位標籤在繪製時可能會截斷最後一位數字的某些情況。
  • 修正了遊戲中效能監視器熱鍵變更不能立即生效的問題。
  • Vulkan 覆蓋渲染的效能改進(在效能監視器 FPS 圖表渲染時最為明顯)。
  • 使用 Open GL 著色器管道的遊戲中 Open GL 覆蓋渲染的效能改進(在效能監視器 FPS 圖表渲染時最為明顯,此修復不會影響使用 Open GL 固定功能管道的舊遊戲)。
  • 在某些有時受 CPU 限制並使用高非同步渲染的 D3D12 遊戲中,效能監視器和一般覆蓋渲染效能會顯著改善。
  • 如果某些字體不可用,則修復 macOS 上的效能監視器渲染問題。
  • 效能監視器 FPS 數字得到改進,在某些垂直同步或幀速率上限場景中不會多計數 1 幀。
  • 效能監視器現在支援 Windows 和 Linux 上的 CPU 溫度監測。在 Windows 上,此功能需要核心模式驅動程序,如果您不想停用,可以選擇停用。只有當效能監視器以完整的 CPU 細節等級顯示,且您未在遊戲內設定中停用該驅動程式時,驅動程式才會安裝並執行。
  • 調整了 Windows+NVIDIA GPU 效能監視器的 GPU 利用率測量結果,使其更接近其他一些工具。這將再次導致數值與任務管理器的測量結果不太一致,但會更接近其他一些工具的測量結果。您在許多遊戲中看到的百分比不會發生變化,但現在某些遊戲中的使用率可能會更高。有關我們如何測量的更多信息,請參閱性能監視器常見問題解答。
  • 修正了載入熱門或收藏指南的資料時出現問題,遊戲概覽視窗無法載入的問題。

Big Picture
  • 修正了 8BitDo 控制器指南按鈕顯示 Xbox 標誌的問題。
  • 修正了在遊戲詳情頁面上滾動連結按鈕時頁面偏移的問題。
  • 修正了應用程式活動來源和遊戲後摘要面板中的成就呈現問題。
  • 修正了應用程式詳細資料中「以前玩過」和「願望清單」部分中好友圖示的間距。
  • 修正了離線模式下啟動客戶端時使用者頭像不顯示在標題列的問題。
  • 修正了退出應用程式詳細資訊和其他螢幕時選擇會遺失的問題。
  • 在庫中的 Steam 雲端上傳/下載文字中新增了剩餘傳輸的百分比。

一般的
  • 新增了透過貿易保護撤銷交易時的通知
  • 新增了按動態集合或篩選的應用程式視圖中的私人遊戲進行篩選的功能。
  • 在遊戲屬性中新增了「自訂」標籤。 「自訂」標籤允許使用者查看和設定遊戲的自訂藝術作品,並設定自訂排序標題,該標題將在庫中對遊戲進行排序時代替實際標題使用。
  • 改進了離線時客戶端中私人應用程式的呈現。
  • 提高了集合儲存的穩健性。
  • 修改了通知設置,以便更清楚地了解當全域停用 Toast 時哪些通知將顯示 Toast/播放聲音。
  • 商店選單 - 修復了關閉 GPU 加速的用戶的模糊問題
  • 商店菜單 - 熱門類型現在應該更加相關且更具動態性
  • 商店菜單 - 添加了商店主頁鏈接
  • 商店選單 - 搜尋下拉選單現在將搜尋結果標記為:在庫中、在願望清單中、在購物車中、忽略和按偏好排除。
  • 修正了在某些解析度下顯示時設定視窗不會捲動到底部的問題。
  • 修正通知和頁面內尋找彈出視窗間歇性無法關閉或聚焦的問題。
  • 修正了不再安裝的 Source 模組的螢幕截圖在過濾「螢幕截圖和錄音」頁面時可能導致錯誤的問題。
  • 修正了新建立的帳戶即使新增了遊戲後仍會顯示空庫的問題。
  • 修復非 Steam 遊戲的自訂徽標圖像有時不會顯示的問題。
  • 如果使用者訂閱了不再可用的控制器配置,則修復遊戲下載無法啟動的問題。
  • 修正瞭如果從頂部欄中刪除相應的過濾器,則收藏過濾器編輯窗格中的 Steam Deck 相容性和控制器相容性下拉選單不會更新的問題。
  • 修復了徽標定位工具,允許將其拖曳到背景圖像的邊界之外,並修復了卡頓動畫。
  • 修正了從焦點螢幕截圖視圖中刪除螢幕截圖時短暫顯示錯誤並可能導致用戶離開螢幕截圖的問題
  • 修正了在桌面和大螢幕模式之間切換時好友清單視窗在 Steam 覆蓋中保持開啟的問題。
  • 修正了在顯示它們的視窗後面打開的模態對話框。
  • 修正了可能導致某些使用者無法載入圖書館、藏書或書架的問題。
  • 修復通知有時無法顯示或僅顯示部分內容的問題。
  • 修正了商店預告片播放器全螢幕時無法恢復視窗切換焦點的問題。
  • 修正了遊戲資訊面板在遊戲詳情頁面上無法動畫開啟的問題。
  • 修正了有時導致聊天標籤不包含聊天參與者的姓名和頭像的錯誤。
  • 對桌面覆蓋中的音軌播放器和音軌瀏覽器的佈局和功能進行了改進。
  • 從音樂設定中刪除了未與任何內容掛鉤的設定。

蒸氣輸入
  • 增加了對使用 GameInput API 的遊戲的支援。
  • 增加了對操縱桿和觸控板的方向鍵模式模擬啟動器的支援。
  • 增加了對 Switch 的 PDP REALMz 無線控制器的支持
  • 修正了當遊戲呼叫遊戲內 API 顯示控制器配置畫面時,控制器配置以彈出視窗而不是桌面覆蓋的形式開啟的問題。
  • 改進了 FlyDigi Apex 和 Vader 控制器的檢測。
  • 修正了 GameCube 控制器取得 PlayStation 按鈕提示的問題。
  • 修正了 Windows 上基於瀏覽器的遊戲手把輸入問題
  • 修正了當遊戲呼叫遊戲內 API 顯示控制器配置畫面時,控制器配置在主大圖片模式視窗而不是覆蓋層中開啟的問題。
  • 修正了在綁定到模式轉換的輸入上編輯命令可能會重複綁定的問題。
  • 修正了當某個遊戲的 Steam 輸入被全域停用時,Steam 模式下的 8bitdo 控制器可能會顯示多個裝置的情況。
  • 修正了啟用 Steam 輸入時 Xbox 和 Playstation 控制器可能重複的情況。
  • 當在控制器設定中停用指南按鈕和弦時,按下指南按鈕時不再開啟大圖片模式。
  • 控制器上的 Steam/Guide 按鈕現在將切換桌面覆蓋的可見性。
  • 推測修復使用陀螺儀模式時罕見的崩潰問題。

遊戲錄製
  • 改進了高比特率錄音的播放
  • 修正了玩家在遊戲錄製或剪輯接近結束時暫停的問題。
  • 修正了「錄音和截圖」對話方塊中鍵盤快速鍵不起作用的問題。
  • 修復了低解析度錄音導出失敗的問題。

遠端暢玩
  • 修正了從另一台電腦進行串流時指南按鈕將 Steam 帶到前台的問題。
  • 修正了顯示器關閉時在 Linux 上顯示配對對話方塊的問題。
  • 修復了來自其他網路上的電腦的串流媒體問題。
  • 當具有許多捷徑的遠端播放用戶端可用於串流時,減少了卡頓現象。

macOS
  • 為 macOS 11(“Big Sur”)添加了“生命週期結束”提醒。 Steam 用戶端對此版本的支援將於 2025 年 10 月 15 日上午 10 點終止。更多詳情請參閱此處。
  • 修正了頁面載入後某些網頁視圖上的輸入無法正常運作的問題,導致輸入遊標不顯示以及結帳時選擇選項後付款下拉選單繼續獲得焦點等問題。

Linux
  • 為 AMD 和 Nvidia GPU 的遊戲內效能覆蓋啟用進階選項。
  • 修正了「遊戲屬性」中的「瀏覽本機檔案」按鈕無法開啟系統檔案瀏覽器的問題。
  • 修正了大圖更新進度 UI 消失的罕見情況。
  • 修正了 Steam UI 比例未隨著 XWayland 中的系統 DPI 變化而更新的問題。
  • 修正了系統顯示比例不適用於覆蓋的問題。
  • 修復了進程崩潰後 steam 凍結並無法恢復的情況。
  • 修復了崩潰轉儲報告的問題。
  • 修正了渲染過程崩潰後 Steam 用戶端無法重新載入或意外顯示對話方塊的問題。

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