本文为 其乐用户(UID:1550480) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
【工具打开改动】
中路首领机制重做
生命值调整:
基础生命值从6725提升至12500
每分钟成长从470降低至200(总生命值在生成时固定)
复苏效果重制:
不再强化小兵或减少复活时间
死亡后掉落3个复苏晶体(后续击杀掉落4个)
拾取晶体获得以下效果:
原地复活:3秒后复活(若已拥有晶体则赠与给最近/最近死亡的队友)
增益效果:+20%最大生命值/+20%射速/+15%元灵伤害
效果持续时间:7分钟
复活时持续治疗至满血
持有复苏状态时死亡不计入击杀/死亡统计,且不产生击杀赏金
近战与攀爬机制的交互设计
攀爬受击惩罚:
近战攻击攀爬中的敌人不再打断动作,改为施加80%减速(2秒内衰减至20%)
近战平衡:
重攻击期间转向幅度略微降低
轻攻击基础伤害降低20%(魔液/卡厉可/比波普除外)
重攻击冷却从0.9秒增至1.0秒(未命中时从0.9秒增至1.3秒)
格挡反击:
眩晕时间不再受减益抗性影响
增伤效果从+35%近战伤害改为+30%全类型伤害
新增绳索减速:
受玩家伤害后4秒内绳索攀爬速度降低40%(减速效果在最后1秒逐渐消退)
冲刺速度分级:
英雄冲刺距离不变,但速度分为三档:
第1档(+5%速度):青藤、暗影、哈雷黛、卡厉可、灰爪、悖论
第2档(-5%速度):老七、蜃景、神鞭、大和、提箱客、魔液、蝰邪、守望者、复仇女巫、辛克莱、灵魅、炽焱、盖斯特夫人
第3档(-15%速度):隧底双煞、亚伯拉姆斯、西弗、奇能教授、比波普、凯尔文、麦金尼斯
地图与机制改动
移除了四足机甲后方的传送装置。
20分钟后,小兵刷新时间从30秒缩短至25秒。
小兵赏金成长系数从1.5降低至1.2。
移除了护士站/鱼市场屋顶返回中路方向的风场跳垫。
经济与野怪调整
小兵经验分配比例从100/65/30/20/15/11%调整为100/65/28/15/12/8%。
可破坏物每分钟提供的灵魂成长从2.6降低至2.0。
略微降低了劣势方经济补偿系数。
中立单位赏金提高15%(强力中立单位提高25%)。
中型中立单位刷新时间从360秒延长至420秒(+17%)。
强力中立单位刷新时间从480秒延长至600秒(+25%)。
装备与技能调整
罪者献祭(摇奖机):反伤从40提高至60。
罪者献祭:近战终结奖励现在提供4层增益(原为3层),且由于上文提到的近战攻击节奏调整,击杀所需时间略微延长。
赏金机制调整
英雄赏金现在会根据参与击杀的玩家人数进行动态调整(类似小兵机制)。
1/2/3/4/5/6名玩家参与时,赏金效率为100/100/90/85/80/75%。
战斗与移动优化
射击时的移动速度惩罚从-30%降低至-25%。
边路四足机甲生命值提高10%。
建筑单位们不再拥有20-25%的元灵抗性。
以下技能对建筑单位们的伤害降低50%:屹立不倒、雷霆风暴、超级光束、重炮轰击。
小兵行走速度从6.1提升至6.3。
小兵奔跑速度从11提升至13。
略微调整复活时间曲线(19分钟时从40秒缩短至35秒,30分钟时从80秒缩短至75秒,40分钟仍为85秒)。
滑索机制优化
滑索击落效果现在会使玩家垂直下落,且眩晕计时从落地后开始计算。
滑索击落眩晕时间从3秒缩短至2.5秒。
UI改进
新增生命值恢复预显示UI(影响如亚伯拉姆斯被动等治疗效果)。
【装备改动】
【武器分类】
疗愈子弹
对非玩家单位的治疗效果从20降低至15。
武器伤害加成从8%降低至6%。
轻盈飞步
子弹抗性从10%降低至6%。
近战蓄力
子弹抗性从10%降低至6%。
碎灵子弹
元灵抗性削减从-7%提升至-8%。
减速弹
效果叠满后,持续时间将刷新而非重新叠加。
迅捷突击
射速加成从18%提升至20%。
疾速射击
主武器伤害加成从165%提升至185%。
毒弹
最大生命值伤害从2.5%降低至2.1%。
新增元灵强度加成(0.005%)。
狂战士
子弹抗性从16%大幅降低至8%。
鲜血贡礼
治疗削减效果从-50%调整为-40%。
新增脱战生命恢复+4。
主动移动速度加成从1.75提升至2。
重压射击
子弹速度惩罚从-25%加重至-30%。
耐力恢复惩罚从-10%加重至-20%。
猎人光环
新增+1次冲刺次数。
灵噬之创
元灵抗性削减从-7%提升至-8%。
碎骨重拳
子弹抗性从20%降低至12%。
重击距离加成从+70%降低至+60%。
破防术
触发概率从60%降低至50%。
来去无踪
持续时间从25秒缩短至18秒。
冷却时间从40秒缩短至32秒。
新增伏击显形时+25%近战伤害。
积雷电容
基础伤害从45提升至50。
咒火飞梭
增益持续时间从10秒延长至14秒。
【活力装备】
护卫结界
冷却时间从45秒缩短至40秒。
武器防护
护盾值从400降低至325。
不再受元灵强度加成(原系数1.116)。
新增每级强化效果(+4护盾值)。
元灵防护
护盾值从400降低至325。
不再受元灵强度加成(原系数1.116)。
新增每级强化效果(+4护盾值)。
回应射击
子弹抗性从10%降低至6%。
子弹反弹伤害从60%降低至50%。
元灵反弹伤害从30%降低至25%。
穿幕行者
冷却时间从14秒缩短至12秒。
铜墙铁壁
冷却时间从24秒缩短至20秒。
减益消除
额外生命值加成从125降低至100。
冷却时间从45秒延长至50秒。
寻猎季节
脱战生命恢复从2提升至3.5。
灵力不催
元灵抗性从30%降低至25%。
神圣屏障
冷却时间从45秒缩短至40秒。
死里逃生
效果现在不会被「乘胜追击」或「遥控夜枭」等确认击杀类技能穿透(即必定触发免死)。
【元灵装备】
锈蚀枪管
新增效果:降低5%子弹抗性。
冷却时间从25秒缩短至20秒。
元灵压制
射速降低效果从-35%调整为-30%。
冰天雪地
元灵抗性削减从10%降低至6%。
减速魔咒
持续时间从3秒延长至3.5秒。
粉碎护甲
子弹抗性削减从-12%提升至-13%。
元灵衰竭
元灵强度削减从-15提升至-18。
施法范围从30米扩大至40米。
额外生命值加成从50提升至75。
缴械魔咒
冷却时间从25秒缩短至20秒。
灵能涌动
冷却时间从8秒延长至14秒。
持续时间从6秒延长至8秒。
射速加成从20%提升至22%。
元灵强度加成从25提升至28。
重装克星
新增效果:无视敌方元灵抗性。
基础伤害从6%降低至5%。
衰变
伤害从2.4%提升至2.6%。
敌之灾患
弹道速度从800大幅提升至1600。
聚焦透镜
冷却时间从28秒缩短至25秒。
雷织漩涡
弹道速度从1800提升至2400。
【英雄改动】
比波普
移除基础+10%子弹抗性。
新增每级强化提供+0.3%子弹抗性。
爆炸勾拳(T2):武器伤害加成从+50%降低至+40%,持续时间从12秒缩短至9秒。
钩子(T1):武器伤害加成从+25%降低至+20%,持续时间从10秒缩短至6秒。
奇能教授
动能脉冲:伤害判定高度从0.5米提升至0.7米。
灰爪
伏灵陷阱:诅咒持续时间从1.75秒延长至2秒。
遥控夜枭:冷却时间从135秒缩短至120秒。
凯尔文
极寒光束(T3):不再对建筑单位触发反弹分叉。
盖斯特夫人
精华炸弹:不再附着于单位,冷却时间从10.5秒延长至14.5秒,爆炸半径从7米扩大至9米。
精华炸弹(T1):效果从“+2米半径”改为“-4秒冷却”。
弹道速度提升25%。
麦金尼斯
每级强化生命值加成从56降低至52。
幻影屏障:修复楼梯地形瞄准时预览穿透的BUG,优化预览特效,新增延迟补偿机制,手动触发时爆炸位置将与预览特效一致。
炮塔:每级强化生命值加成从12降低至10。
蜃景
基础子弹伤害降低10%。
悖论
子弹伤害成长系数提升10%。
提箱客
痛苦:初始当前生命值百分比伤害从10%提升至12%。
西弗
狂怒:仅对玩家伤害生效,怒气积累效率提升20%,消退时间从9秒延长至12秒。
细血长流:持续时间从12秒缩短至6秒,冷却时间从60秒缩短至45秒,清除伤害比例从30%提升至40%。
T1与T2效果互换,T3加成从+20%提升至+35%。
老七
基础移速从7.1降低至6.9,元灵移速加成系数从0.023降低至0.02。
澎湃电力:T1与T2效果互换。
雷霆风暴:冷却时间从170秒延长至180秒,元灵强度系数从0.7降低至0.65,每秒伤害从95降低至90,T3加成从+65降低至+60。
复仇女巫
渡鸦使魔(T1):不再对目标建筑反弹。
钉桩(T3):射程加成从+2米降低至+1米。
魔液
绿水神拳:冷却时间从30秒缩短至24秒,T3冷却缩减从-11.5秒提升至-12秒。
守望者
基础子弹伤害从17降低至15,但伤害成长系数从0.38提升至0.44(总DPS从74降低至70)。
屹立不倒:对非英雄单位的吸血效果从15%降低至10%。
灵魅
基础子弹伤害从4.95提升至5.115,但伤害成长系数从0.18微调至0.175(峰值伤害不变)。
大和
副开火:基础伤害从63.36大幅降低至50
副开火:新增每级强化+0.7伤害
|