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本帖最后由 1273158 于 2025-7-15 00:23 编辑
一些对于Demo的改动和更新计划,以及我的肺腑之言
《小小轨道》的玩家们你们好,我是这个游戏的制作人 Andriy。
在说一切多余的话语之前,我想先谢谢你们愿意玩我的游戏,即便你还没有真的开始游戏里的小火车之旅,但你选择关注了我的游戏,点进游戏页面来观看我的游戏内容,对这个游戏表现出了一点儿兴趣,这就已经对我很重要了,谢谢你们。
我的游戏《小小轨道》终于要正式发售了,我当然很激动,也有点紧张。做游戏就像在小黑屋里洗衣服,在正式发售之前,我永远没办法预测大家会不会喜欢这个游戏,有多少喜欢这个游戏。但我仍然要说,我们终于把《小小轨道》做完,能够交给玩家检验了。
不论大家对游戏有什么意见或者建议,我会永远在这里阅读你们的每一条反馈,因为《小小轨道》是一款从我小时候开始就梦想玩到的游戏。就像每个独立游戏开发者常常说的那样,因为小时候的耳濡目染,总有那么一些游戏元素在我们的人生中刻下特殊的烙印,对我而言,《小小轨道》就是这样诞生的。
谢谢你们在Demo的反馈让游戏变得更好
我承认在发布《小小轨道》的Demo的时候,我比现在更加忐忑。Demo是游戏第一次和大家正式见面,它还很不完美,需要打磨,我需要玩家们的视角来让游戏变得更好——谢谢你们的反馈,我们都看见了,也都努力修改了。 我知道游戏的教程部分让人很难上手——所以我们全部重做了一遍,加入了动画教程,也给每一个步骤都加入了单独的指引,希望这会让不熟悉这类游戏的玩家上手更容易一些。
另一个变动是我改掉了之前多岛屿系统,现在你可以更自由地在一个更大的岛屿上建造你的城市了。在我原先的构想里,建造有新物资的小岛,并用铁路把他们连通起来会是个挺有意思的机制,但当游戏进入中后期,城市变得更大,物资变得更多,反倒让物流变得很不便利,所以我们最终还是删掉这个机制,将物资和土地都合并起来,成为一个更大的,物资更健全的岛屿。这样修改的好处是:现在你可以在一个岛屿上自由地选择你城市的位置,其他工厂的位置也不会有太严格的限制(当然你还是得在靠近海边的物资点捕鱼就是了),那么城市规划则会变得更有自由度一些。
还有一些小的变动,比如UI的升级、一些冗杂元素的优化、画面表现一些小小的更新升级。总之,现在你能玩到比Demo版打磨得更好一些的《小小轨道》了。 发售以后我们还会更新这些 -辅助系统。我们会更新现有的存档功能,也会对游戏的按键映射进行更新。 -难度调节。你可以选择更简单的游戏模式来让你上手小火车的调度系统,当然也会为你们准备更难的挑战,如果你认为这些飞奔拥挤的小火车已经尽在掌控之中。 -经济系统的优化。比如即便在你穷困潦倒时候工厂也愿意让你载货,比如提供更透明的经济系统让你看到自己的资金是如何运转。 这些是我们现下能想到的,让游戏体验更好的优化方案,如果你有更好的想法,请给我们留言,让我们一起把小火车开到冒烟。
我知道,游戏的发售其实是一个新的冒险。我还想做得更多,让他更多样、丰富、让人充满挑战欲——更接近我心目中那个小火车游戏的模样。所以,要谢谢你为了让《小小轨道》变得更好而愿意等待的耐心。
是新的旅程 也是新的冒险
我不应该再说太多了。这是我的游戏,我应该让游戏代替我说话。但请一定和我分享你的一切想法,你的喜欢,你的不满,你的城市,轨道,飞鸣的小火车,你的独家设计,我们的中文讨论组在是QQ群901474000,谢谢你们成为小火车的朋友,成为《小小轨道》的伙伴。 你的朋友/一个小火车梦想家 Andriy
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