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本帖最后由 1577438 于 2025-7-11 14:26 编辑
大家好,我是凌编!又有新的游戏要加入我们OKJOY的大家庭啦~
由疯狗工作室开发的以末日生存为题材的RTS+沙盒生存游戏《长夜之后》正式由OKJOY负责后续Steam的发行!游戏目前已在Steam开启免费试玩,感兴趣的玩家可以前往下载体验。
游戏近三个月针对各个方面都进行了升级和优化,美术画面也进行了迭代提升,还增加了不少的新内容。 感兴趣的玩家可以跳转到视频更直观地查看变化。
--剧情模式优化 我们将剧情模式改为关卡制,让玩家在关卡中逐渐熟悉游戏的机制和流程,而不是教程关结束后直接面对成群的尸潮。 每个关卡都有不同的目标,比如修建大桥撤离、占领火车站以及在基地抵御尸潮15天等等,而且关卡之间的科技树是可继承的。
--各种新的建筑 作为基地建设和RTS游戏,新的建筑也绝对是大家所期待的内容之一。 基地功能性建筑:瞭望塔、僵尸轮发电机、物流中心、加油站
军事进攻性建筑:机枪塔、没良心炮、V3火箭台、医务室
基地防御性建筑:铁皮墙、铁皮们、沙袋
--新的模式 挑战模式:大家将在一波又一波强力的尸潮下生存下去,每一个晚上都会变得更加艰难,挑战模式还支持多难度选择,适合各种类型的玩家。
作弊模式:你可以任意修改现实,生产成千上万的尸潮来一场爽快的射击战,或者建造数十个强力的武器对尸潮进行轰炸,让丧尸们颤抖吧!
--游戏体验的优化 加入了不同兵种的语音,让我们找回以前“伐伐伐伐木工”的童年乐趣。
各种游戏体验的优化,比如建筑受击效果更明显、信息提示逻辑优化、怪物卡死逻辑修正等等,让大家在免费DEMO中也有良好的用户体验。
最后,我们的游戏开发已经进入尾声啦,相信很快就可以和大家见面。 如果喜欢我们游戏的话恳请各位玩家帮我们添加一下愿望单,也可以加入我们的交流群,有任何的资讯都可以第一时间同步大家,非常感谢!对游戏游戏任何的建议或者想法也欢迎在评论区畅所欲言!
《长夜之后》交流群:975755335
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