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大家好,我是山海旅人的制作人新宇,非常感谢大家能购买和体验我们的游戏。很抱歉,游戏首发在体验上还有很多的问题,没有交出令大家满意的答卷。 造成这一切,很大部分原因是在立项之初,想要的东西太多,野心太大,却没有足够的经验去支撑。 在一代收获了很多好评后,我希望工作室可以快速成长,突破自己。可现实就是,想要做出改变,挑战新的东西真的很难。团队经验不足,在开发的过程中反复试错,不断推倒重做,造成了资源的大量浪费。有玩过之前体验版的朋友应该知道,我们正式版已经相较于前面的体验版有了较大的改变。还有上线前一个月参加测试的玩家可能比较清楚,其实在最后的一个月里面,游戏也有非常大的变化。团队的每个小伙伴,都加班到崩溃,最后勉强赶上了上线时间,造成了上线的无数BUG和各方面的问题,最终成品也是每个系统都缺乏深度。这是因为山海旅人2的体量过于庞大,已经消耗了我们所有的资金,我们真的是把一切都投入到了这款作品上,游戏不得不硬着头皮上线。 当然,这一切的问题,都不该热爱游戏的你们来承受。大家的建议、批评、吐槽甚至是怒火,我们都有看到,我们也全盘接受。全都是我太贪心,一味想着突破,却忘记了玩家最初喜欢山海旅人是为了什么。 就像前面说的,山海2确实榨干了团队最后一份资金,不完美是真的,但工作室要面临的压力也是真的,在微薄的收入下,云山小雨不得不面临解散团队的问题。我非常舍不得在最后一刻还在一起奋战的成员,因为我决策的问题不得不分别。但是我不会放弃山海旅人2,这不光是给玩家一个交代,也是给我自己一个交代。不管再困难,我会想尽一切办法,在接下来的时间里,继续调整和完善游戏。 我会在稍后,放出游戏详细的后续更新计划,让游戏更完善。希望届时,能邀请你重返夏口村,再度开启七云和明心的神奇旅途。
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