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领了一直没玩,二档会员快过期了才想起来赶紧打了,还好玩得晚作业可以抄,不到60小时还算少走了弯路

全流程玩下来,感觉反而有点像FF13,几乎是全程线性地图+少量支线+后期少量开放+通关后攻略隐藏boss前需要疯狂刷刷刷……其实早年的FF8也是这样

整体而言,剧本合格、节奏流畅、人设在线、演出优秀、人物对话表情自然,一周目专注过剧情30小时结束体验良好。
战斗也进行了ARPG+指令融合的修改,四名操作角色风格各异,两名近战手感都不错。
这作数值系统个人比较满意,相当平衡,除了机制外很少有秒人的,容错率也不低,并且没有出现FF7CC后期数值大崩坏的情况,整个难度曲线比较平滑,甚至到hard模式也不算太难。但关键战术石头实在是保守了……我没想到整个游戏范围魔法只能同时存在一个。

但是,ff7原作核心剧本量肯定不够拆卖成三部的,拆卖成上下两部我还能接受,三部下来感觉这剧本水分注的有点多了,看样子在魔改原版剧情要进行不同走向,挖了不少坑等着后续作品来填就很难受。
此外,全成就过程有些坐牢,主要是通关后系列传统的刷熟练度环节,以及三套服装要重复过章有点烦躁,反而二周目Hard模式开始研究战斗系统后有意思的多。
不含DLC解锁的魏斯,这boss设计太糟糕了……arpg硬是设计出了act难度。ff13-2的竞技场吉尔伽美什我打的酣畅淋漓,这个感觉就是坐牢……
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

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