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本帖最后由 441825 于 2024-4-28 18:02 编辑
各位工坊主们,大家好!
制作组最近在做的事
今天我们想和大家聊聊即将更新的 V1.3 版本,这次更新的主要内容是宠物相关的扩展玩法,加强您与宠物的链接和互动体验。
首先,我们新增了对宠物玩法和系统做了扩展,免费的 NPC 宠物和付费的 DLC怪物宠物都能够体验到宠物的新玩法及系统(DLC宠物获取这个部分我们会在后续介绍,今天主要还是谈宠物系统本身)。V1.3免费更新内容中,宠物系统这块儿是对所有玩家开放,DLC是给玩家额外提供宠物的来源。
对于 NPC 宠物,只要与其好感度达标,出现“领养”的选项,点击对应的互动气泡就可以带回家了!需要注意的是,房医生的宠物小叉是满足额外的条件即可自动成为宠物,当然是与房医生有关。对于NPC宠物,只要您与其建立足够的友谊,达到一定的好感度,"领养"选项就会出现。轻点相应的互动气泡,您就可以将它们带回家!特别值得一提的是,与房医生相关的小叉宠物,在满足一些特别条件后,将自动成为您的宠物伙伴。
更令人开心的是,新版本中,宠物还将加入战斗,与您并肩作战!宠物不仅可以跟随您一起探索,外出搜集资源,还能陪您在沙漠中冒险,在战斗中,他们将成为您的得力助手,一起战胜强敌!
宠物的战斗能力会根据它们的等级和品质有所不同,因此培养和升级宠物非常重要。宠物养成是本次更新的核心亮点之一。通过增进与宠物的感情,提升好感度,升级它们,您可以培养出更强大的宠物。
升级可以通过喂食和战斗获得经验。如果您喜欢让宠物有独特的风格,那么新的宠物装饰功能正好可以满足这一点。您可以给宠物解锁装备挂件,装扮成您喜欢的样子。
这就是我们的宠物扩展内容的一小部分!更多惊喜和乐趣还是等待您到时候自行体验,希望大家能在沙石镇与您的宠物共度美好”时光“!
大家关心的事
欧文和其他 NPC 的故事有没有呢?
有的,并且剧情已经基本写好了,我们已经开始给发行商一部分内容在翻译其他语言了。但是由于配音和翻译的文本量还是比较大,需要更多的时间,本次 V1.3 版本暂时还不能加入欧文的剧情。我们的计划是在之后推出的 V1.4 版本中添加新的剧情内容。敬请期待。
下次开发日志,我们会继续分享一些其他重要的新内容和DLC的情报。
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