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本周的命运快报,我们有一些关于能量等级的最新消息。它还没到9000,但随着终焉之形的推出,正在迅速接近2000。我们希望你能在那之前获得关于难度选项、进度和体验的详细信息。而这只是本周的主题之一! - 看过我们最新的预告片了吗?
- 《终焉之形》中能量运行方式。
- 众神殿下周开启。
- PvP推出新的修改器。
- 铁旗最后一周即将到来。
- 惊艳着装:角色扮演发射基地来了!
- 阿奇毛绒玩具又有货了。
许多人曾梦想进入旅行者,但我们敢说没谁希望在宇宙末日来临之际踏上这段征程。我们很自然地想知道,通过那个传送门后会遇到什么——那里的感觉会否熟悉,见证者是不是造成了过多损坏…而在最新的预告片中,一个我们非常熟悉的声音提出了这些问题。
我们能确定的是,会有新的危险在等着你。见证者创造了一个新的敌人派系——恐惧,而它们拥有独特的战斗方式。在我们最新的视频中看看它们的实战手段,尽请期待将于明天发布的第四段视频!
准备好你的设备来迎接终焉之形会是个好主意吧?来看看这些好得不得了的壁纸。
我们重新审视了能量系统,重制用户界面来使能量比以往更直观、更易于理解。下面列出了一大堆更改细节,而我们做出这些改变都是为了实现以下目标: - 能量提供有意义的进度,让玩家感觉到自己在变强。
- 你能随时与朋友一起玩《命运2》,无论能量等级高低。
- 降低《命运2》的剧情内容的门槛。
- 能量对老兵和新玩家都直观而易懂。
在终焉之形中,与朋友一起玩将比以往更容易,无论你是每天都玩、多年未玩,还是首次尝试《命运2》。 火力战队中能量等级最高的玩家将成为能量队长,其他火力战队成员的能量将被提升至比队长低五个等级(如果他们的能量比那更高则不变)。火力战队能量只会影响活动的难度,你获得的奖励仍将由你未经调整的能量等级决定。 身为能量队长还会为你在活动结束时赢得的嘉奖提供加成。 你的能量等级现在将显示在活动能量等级上限旁边的启动按钮附近,助你轻松确定活动的难度感受。 如果你的能量因火力战队能量而得到提升,系统将显示经过调整的能量。以此为例,soyuz_bng是能量队长,将rook_bng的能量提升至1995(比soyuz_bng的2000能量低五个等级)。 借助火力战队能量,朋友们就可以一起畅玩游戏,无需顾忌能量等级的高低。
在设计火力战队能量时,我们遇到了一个问题,那就是老装备物品的能量上限。你了解火力战队能量时可能已经注意到了,能量队长分享的调整过后的能量将绕过那些老物品的能量上限,使它们有可能遭到忽略。经过深思熟虑,我们做出了从终焉之形开始移除所有物品的能量上限的决定。 玩家总是能与朋友一起玩是我们的一个重大目标。随着光明与黑暗传奇即将结束,我们希望召集所有守护者(活跃的、回归的和新来的)来帮忙对抗见证者,而与你的火力战队一起玩是体验命运的最佳方式。在追求这一目标的过程中,我们发现能量上限与火力战队能量在根本上是不相容的。 我们知道,时至今日,很多带有能量上限的老物品已被分解,我们为没有办法恢复它们而感到遗憾。今后,我们打算重新引入来源,帮助玩家重新获得大部分或全部此类物品,并根据现代命运沙盒标准更新它们,添加诸如原始特性和配装特性等属性(正如我们通过勇者军械库在《命运2:进入光能》中开始做的那样)。
我们正在改进能量等级,以进一步降低门槛。在终焉之形中,只需要40能量就能达到软上限(之前是150)。 这一更改,应该能让新兵在不受限制地进入游戏更广阔的领域前有足够的时间去熟悉命运的装备能量系统核心。你只需以任何难度完成终焉之形战役就能轻松地达到软上限。如果你以传说难度完成战役,则会获得整套1960能量的装备作为奖励(朝强力上限迈进20),助你更快地为竞赛模式突袭(1965能量)做好准备! 终焉之形中的能量等级如下: - 能量底线:1900
- 软上限:1940
- 强力上限:1990
- 硬上限/巅峰上限:2000
从终焉之形开始,活动的能量等级将变得更加易于理解。我们还将让玩家可以在任何等级享受《命运2》的剧情和自由探索内容。 活动将分为两个类别:禁用能量和启用能量。 禁用能量的活动对所有玩家而言是一样的,无论能量等级高低。处于任意能量等级的玩家都可以立即加入并充分体验这些内容。因此,提高你的能量不会改变你体验的难度,你也无法通过提升能量等级来压制这些活动中的敌人。禁用能量的活动包括战役(普通和传说难度皆是)、赛季剧情任务、自由探索目的地、熔炉竞技场以及一些传承内容。
启用能量的活动,相较之下,是你可以通过提高能量来变得更强的地方。这些活动各有一个活动能量等级上限,达到了这个能量等级时你就已获得了最大的效率。我们改进了用户界面,让你能够准确了解这些活动能量等级上限是多少,以及你是否达到了上限。即使已经达到了上限,敌人也会有一个固定的强度感觉,但随着能量等级不断增长,你会发现自己变得更加强大。启用能量的活动包括先锋游戏列表、日落、赛季活动、异域任务轮换、奥斯里斯试炼、突袭和地牢。
每个启用能量的活动都属于五个难度阶段之一,或是一种独特的模式: 难度阶段 | 活动能量等级上限 | 如何掌握 | 活动举例
| 标准 | 1945 | 专注于提升你的能量等级,目标是达到强力和巅峰上限。 | 先锋行动、赛季活动、异域任务、突袭和地牢
| 高级
(过去的英雄) | 1995 | 针对日落风格玩法优化你的个人配装,同时继续与其他玩家匹配游玩。 | 日落
| 专家
(过去的传说) | 2005 | 优化你的火力战队结构,依靠你们的技能展开团队合作。 | 日落、遗失区域、赛季活动和异域任务
| 大师 | 2010 | 优化你的执行力,运用通过参与其他难度阶段磨砺出的技能。 | 日落、遗失区域、突袭和地牢
| 宗师 | 2020 | 将所有要素组合起来,展现真正的实力,战胜《命运2》中的巅峰挑战。 | 日落
| 竞赛模式 | 1965 | 这是一个独特的限时挑战,每个突袭者都必须展现自己的游戏玩法。此模式中,火力战队能量不适用。 | 突袭的头48小时
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值得说明的是,我们现有高难度内容的游戏调整不会因这些更新而改变,而我们会继续试验那些随着进度不断提升难度的新活动(如深渊潜水、盘蜷和猛攻)。我们期待着继续探索,增加困难活动的吸引力和回报,同时使不断提升能量的过程对你而言有意义和重要。
你从赛季神器获得加成能量的方式在本质上没有变化,但我们进行了重新平衡,使其在其他未来的更改推出后,更好地提供富有意义和回报的进程。 由于每个篇章有额外的时间,我们增加了赛季挑战的周数,经验奖励也将获得加成。因此,我们需要对神器加成能量等级的经验值要求进行调整。我们进行重新平衡的目标是让积极参与的玩家能够获得与赛季或篇章结束时量级相近的总神器等级,同时让神器能量在整个过程中都是一种富有回报的追求。
猎人、泰坦和术士。我们大多数人都只会主玩一个职业,但假如很轻松就能穿上不同职业的 鞋 胫甲/腿铠/战靴?我们还要通过引入全账号能量,降低玩多个职业的门槛。 从终焉之形开始,你在任何一个角色身上获得的装备奖励,其能量等级都将与你账号中最高能量的角色相关。提升你猎人的能量等级,然后当你切换到泰坦或术士时,获得的装备奖励的能量等级将接近你猎人的等级。奖励的具体能量等级仍将取决于来源,但你在一个角色身上获得的能量会积极影响你在其他角色身上获得的奖励! 由于跨角色能量进度现已内置于游戏中,因此我们不再提供能量等级加速的购买。但你仍可为其他角色购买战役省时加速器。这些更改旨在让你比以往任何时候都更轻松地切换你的角色和职业,所以试试新的东西,首次穿上那些印记/披风/臂环吧!
最后,我们要对奖励的能量进行改进。 一段时间以来,某些活动(如仪式游戏列表)有几率为处于软上限与强力上限之间的玩家掉落+1能量的强力奖励。在终焉之形中,我们将把这一机制从这些特定活动扩展至《命运2》几乎所有的奖励来源!这一更改将使得玩家无论选择进行何种活动,都能逐步达到强力上限,从而不再受限于周常强力奖励。 此外,我们正在提高从商人和收藏购买的奖励的能量。所有从商人处购买的物品最多比你的最高能量低3级,从收藏重新获取的物品低5级(而不是一直降到能量底线)。
下周星期三,守护者们将有机会去做一件我们从未尝试过的事。众神殿将于5月1日拉开序幕,内有你曾经面对过的四个最强大的首领。挑战将在接下来的几周内不断升级,直至你需要连续击败八个首领!你可以在 4月12日的命运周报中了解到关于众神殿的更多细节。
为了庆祝这一盛事,我们将集结一些你最喜爱的内容创作者进行一场友好的竞争。两支队伍会竞相率先完成每个众神殿的每周挑战,同时还要应对越来越独特,增加众神殿难度的修改器。率先完成的火力战队得一分,经过四周的挑战之后,得分最高者将被加冕成为赢家。 下列两支队伍将为荣耀而战: Clyde队 - GsxrClyde (captain)
- Above
- Aztecross
- iFrostBolt
- LanaLane
- cbgray
Sweat队 - Sweatcicle (captain)
- evanf1997
- PureChill
- Benny
- YellowsLight
- SneakyBeaver
P1ka Peach将主持全程直播,比赛结束后还将进行点评,并记录两支直播队伍的得分。别错过哟!
没有技能。只有武器!下周,熔炉竞技场实验室将推出硬件霸权。硬件修改器会禁用所有技能(包括闪身和伊卡洛斯突进等移动能力,但你仍然可以使用充能跳跃技能)并将重点放在射击上。从箱子中收集重型和特殊弹药,还有别忘了捡起那些纹章!与所有实验室内容一样,我们将密切关注这种修改器的反响,因此请进行尝试,向我们反馈你的想法。
请注意,守护者。军政官弗吉,前任钢铁领主萨拉丁,将于5月1日重返高塔,举办终焉之形到来之前的最后一个铁旗周。他最近与领主沙克斯的关系已有所改善(参看你的勇者军械库装备的传奇故事)。 如果你正在寻找野猪獠牙或多机系统CCX,现在机会来了。如果你上次错过了它们,那么好消息是,我们针对尚未获得这些武器的玩家提高了掉落率。
继2022年以巫妖女王 萨瓦图恩为主题的首届活动之后,我们非常高兴地宣布将举办第二届角色扮演发射基地!这次我们要稍微改变规则:每位参与者都将有机会为一名特定的《命运2》角色创作角色扮演装束。 我们的角色扮演者阵容可谓无比强大,你可以在昨天我们发布的文章中 了解更多关于角色扮演发射基地的信息,并与他们见面。如果你想亲自角色扮演,不妨查看我们最新的参考资料——见证者本尊!
作为一只小狗,阿奇真是好奇。也许是因为它是个Exo…或者它只是厌倦了看那两个埃里克斯尼族费力地买汽水。微光,只要把那些微光投进机器就好!不管怎样,我们希望你已经再次找到了它,并给了它应得的爱。阿奇是全宇宙最好的小狗。
我们在勇士大厅里发现了一些来自过往的英灵日糖果。你想要些吗?只是过期了一点点。
更新7.3.6.2推出后,资深玩家从艾可拉那里获得新曙光装备包时相应分支职业的已保存配置不会被覆盖了。继续遇到问题的玩家,请到我们的 #帮助论坛提交汇报。
- 某些面部印记被选择时不会出现在Exo上。
- 午夜兜风任务错误地指出玩家需要使用手炮击败守护者。在突袭和地牢中击败敌人即可完成此目标。
- 在猛攻中,玩家在完成某些阶段后可能会被传送回错误的高级防御单元位置。
- 山巅射弹无法穿透屏障勇士的护盾。
- 余辉快雀的半透明部分会在应用某些着色器时消失。
- 在猛攻中,打开通往首领的门的开关可能无法启动,从而无法打开门。
- 勇者版本的隐士和锤头在瞄准时不会高亮显示敌人。
- 要求完成魅痕巢穴中的一条通路的猛攻悬赏,不会计算在盘蜷中完成的通路。
- 在非常罕见的情况下,猛攻中的火花可能会丢失。
- 猛攻炮台可以瞄准玩家的缚丝克隆和线虫。
想要了解命运2完整的紧急问题列表,玩家可参照我们的 已知问题文章。发现其他问题的玩家请在我们的 #帮助论坛中汇报。
我们已经和卡巴尔战斗几年了,但是看到一名守护者这样被压碎总是很有趣。
https://twitter.com/TryhardTristan/status/1782136408733286422
我们希望你正在获得极佳的勇者武器属性,让沙克斯为你感到骄傲。也许你可以拿起那些武器,尝试单人完成冥冥低语,然后是无瑕完成。这肯定会是个挑战,但我们知道你一定能行。记得告诉我们结果如何,好吗?
命运2社区团队
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