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为何要采用抢先体验这种模式? “《恶意不息》是一款体量较大的作品,包含丰富的系统、内容和剧情内容。当这款游戏在2024年以抢先体验形式推出之后,我们还会继续对它进行深度开发。按照目前我们对这款游戏的抱负,我们非常清楚我们将会需要您们的反馈,才能帮助我们打磨和制作《恶意不息》的各种系统和未来的功能,为大家带来最好的游戏体验。”
最低配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 内存: 16 GB RAM 显卡: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX Vega 56 存储空间: 需要 35 GB 可用空间 附注事项: SSD Recommended
Moon Studios 联合创始人、创意总监 Thomas Mahler 介绍说:「我们战斗系统的主要目标就是要非常有冲击力。我们想做出角色的动作有真正影响的战斗系统。在你按下一个键后,你会用出一次爽快的攻击,但战斗不会变成不停连按按键。」
Moon Studios 联合创始人、技术总监 Gennadiy Korol 解释说:「我们的目标是让战斗更有身临其境感一些、更加专注一些。而不是屏幕上的信息量多到爆炸,让人看不过来。我们要让玩家真正感受到角色的每一个动作。战斗是贴近的,是专注的。不是屏幕上有 20 个敌人围攻你一个人,而是一次接一次的遭遇战。每个动作都重要。」
Korol 说:「我们的想法是,不能让人觉得自己单纯是一边到处跑,一边不停甩技能。战斗应该更有策略性和战术性。这就是耐力系统发挥作用的地方。」
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