为何要采用抢先体验这种模式?
“我们规划了超多的游戏内容……但人力不足做不完了,再不上线回点血项目都要散了……
我们明确的知道游戏中仍存在各种BUG及至少一万个可待解决的优化问题……但人力不足测不过来,希望玩家们能够帮助我们发现各式问题(别慌,至少容易出现的崩溃及坏档BUG我们还是有在测在修的)
我们想知道游戏中修炼、战斗、社交、剧情等方面的内容,玩家们到底更喜欢哪一块,又觉得哪一块做得不够好,这直接影响到我们后续的开发计划!
感谢你玩我们的游戏!期待你们的反馈!希望你们多多包容!”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“预计一年至一年半”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“首先,正式版肯定是要无BUG且优化精良的
其次,正式版定然包含我们计划中的各类游戏内容;包含更高的境界开放、剧情任务、战斗玩法、BD词条、系统机制等;这些内容我们计划在EA阶段中定期更新
具体的计划,需要依据社区的具体反馈而决定,所以请大家多告诉我们你们的想法意见啊!所有反馈和建议均对我们非常非常有帮助!”
抢先体验版本的现状如何?
“当前游戏内包含炼气、筑基、金丹、元婴四个境界(我们原计划是9个境界的……),以及任务、社交、技艺系统 (炼器、炼丹)、各式养成与大世界功能等
单周目的话,应该能支撑起10小时的内容……
但我们是个搭BD的游戏耶,应该可以玩好几个角色吧……这样算的话应该可以玩大几十个小时……
当然了,这大几十个小时里面,可能会遇到各种各样的不良体验(包括BUG、数值、引导、性能表现等多方面),我们尽力保证这些BUG不会崩溃不会坏档,更多的就请多多包容了……
万一,我是说万一,真的遇到了恶性BUG,还请告知我们,磕首感谢!”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“肯定是要涨的,初始想法是定价68,但当前的整体内容量和质量确实有所欠缺,所以先压价到48了……待后续随着游戏内容的一步步完善,我们首先会把价格涨回68;正式版发售后根据具体情况,应该是会继续涨价滴~”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“请在评论区留下你们的想法哦!Steam讨论区也行!我们会盯着的!(如果喷,能轻一点么?)
另外,大家也可以加QQ群来进一步提出你宝贵的建议哈!
道衍诀1群:854816618
道衍诀2群:780350096
道衍诀3群:732055609
道衍诀4群:465707574”