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本帖最后由 593667 于 2024-5-8 22:01 编辑
本周,Xbox开始向ZeniMax的制作人、质量保证测试人员和其他员工提供自愿离职协议,ZeniMax是它在2020年以75亿美元收购的公司,据了解公司计划的人士透露。Xbox组织中的其他人已被告知,更多裁员即将到来。 在周三上午的ZeniMax员工会议上,Xbox总裁Matt Booty称赞了《完美音浪》,但没有具体说明公司为何关闭了其背后的开发工作室,据三位出席会议的人士透露。
谈到更广泛的关闭问题时,Booty表示,公司的工作室分散得太厉害了——就像“面包上的花生酱”,各个部门的领导都感到人手不足。他说,他们决定关闭这些工作室,以便在其他地方释放资源。
Booty补充说,关闭子公司Arkane奥斯汀的决定与其新的多人游戏《红霞岛》的表现无关,该游戏是一个在商业和评论上都失败的作品。Arkane奥斯汀是长期开发像《掠食》这样的游戏的工作室。
在关闭之前,Arkane一直在寻求回归其根源,向公司提出了一款新的单人“沉浸式模拟”游戏的计划,比如《耻辱》系列的新作,据这些人士透露。
ZeniMax工作室的负责人Jill Braff在会上表示,她希望重组将使部门能够将更多的精力集中在更少的项目上。她说:“支持全球九个工作室,中心团队虽然精简,但要处理的事情依然在不断增多,这很难。”,这是根据Bloomberg核查的会议音频得出的。
她补充说:“我觉得我们快要支撑不住了。”
Tango和Arkane去年都发布了游戏,他们一直在寻求额外的员工,因为他们在提议新项目,Booty和Braff暗示这是他们关闭的主要原因。Tango的创始人和工作室负责人三上真司去年离职。
Xbox的这些裁员是视频游戏行业因经济转变而普遍缩减的一部分,这种转变是在大流行期间的快速增长之后发生的。最近,微软的游戏部门通过收购ZeniMax和动视暴雪的方式扩张,这两笔交易总计超过760亿美元,超过了其任何竞争对手。今年二月,微软裁掉了1900个工作岗位,其中大多数在动视暴雪。
这笔庞大的动视暴雪收购引发了微软高层对Xbox部门的更多审查,据知情人士透露。
近年来,Xbox深入投资于Xbox Game Pass,这是一项订阅服务,用户支付月费即可无限制地下载数百款游戏。为了充实服务内容,吸引新用户,Xbox收购了许多工作室,包括以制作小型游戏而闻名的旧金山工作室Double Fine。
虽然大多数游戏发行商都在寻求开发耗资数亿美元的大型游戏,Xbox承诺支持像Hi-Fi Rush这样的创意性较小、预算较低、销售预期较低的游戏。只要游戏能增强Game Pass游戏库的吸引力,它卖出多少万份都无所谓。
但Game Pass的增长并没有达到Xbox老板 菲尔.斯宾塞 理想的水平。
分析公司Circana的执行董事Mat Piscatella表示,自2021年中期以来,美国的月度非移动电子游戏订阅支出“一直是平稳至个位数增长”。
Piscatella说:“在我们的数据中,Game Pass的大幅增长期是在2019年底至2021年初,此后便趋于稳定。至少就目前而言,购买游戏和附加内容以及免费游戏模式仍然是美国消费者获取电子游戏的首选方式。” https://twitter.com/jasonschreier/status/1788298433922482319
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