本文为 其乐用户(UID:515026) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
PC单机武侠游戏《江湖录》今日公开第一支宣传片,主要玩法尽收眼底!本作是一款以武侠为主题的模拟经营游戏,着重于江湖门派的模拟以及即时战斗的体验,抢先体验版预计2024年内发售,登陆Steam平台。
Steam商店,Steam评测区 | 其乐相关帖,SteamDB,AStats,SCE,Barter | Steam客户端中查看,入库或安装 | 复制ASF代码
欢迎加入《江湖录》QQ交流群:891583904
报名渠道正在开放中,五一假期前仍可填写下方问卷进行报名,内测期间积极提供反馈即有机会获得实物奖励或方块旗下随机游戏Steam CDK!
◼ 开创门派
游戏伊始,玩家可以选择一个地点开创门派,不同地点所能产出的资源各有不同。除此之外,玩家还可以通过一定点数来定义独属自己的开局。
◼ 建设门派
在门派建设界面中,玩家可以建设、升级、拆除建筑,每种建筑都有其用途,比如弟子修炼、兵器打造、丹药炼制、武学开发、师傅授教等等。
◼ 内外兼修
武学由内功与外功构成,弟子修炼内功,不仅可以获得各种被动效果,还可以改变其自身的内功属性,而内功属性直接影响外功招式的威力以及效果,所以内外功的协调搭配对战力提升显得尤为重要。
◼ 打造兵器
铸造铺可以打造各式各样的装备和素材,兵器附带各种属性,强化兵器可以增加全新属性或升级现有属性,为弟子打造称手的兵器可以大幅提升其战斗的能力。
◼ 内外交涉
在门派界面中,玩家可以提案内事外事,内事包括门内事务,外事包括与别派交易、结盟、宣战等等。
◼ 武学展示
武学外功接近一百种,武学内功超过一百种,每名弟子最多可以装配两种外功和四种内功,合理搭配才能发挥出武学的最大作用。
◼ 门派展示
玩家可以查看并发挥各个建筑的用途,门内弟子会依照安排执行自己的职务,在外结识的别派弟子和江湖人士亦会前来拜访。
◼ 场景展示
弟子外出执行任务或自由探索时会遇到各种人物,有的可以邀请切磋,有的可以发起挑战以获得奖励,有时还会触发随机事件,需要玩家做出抉择。
|