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发表于 2024-3-29 10:57:32 · 天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1640586 于 2024-3-29 11:07 编辑



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> 关于这款游戏
《Omega Crafter》是一款开放世界生存制造游戏,游戏世界的开发因为一个神秘程序的干预而陷入困境。玩家可以携手可编程伙伴Grammi,与其他玩家共同探险,建造城市,挑战强大的敌人,体验属于每个人独一无二的乐趣!



来吧,击败那些怪物和头目吧!
似乎是有不少怪物和Boss在给游戏开发制造混乱哦。
Grammi会帮助我们一起收集材料打造超强武器,让我们共同努力打败那些强大的头目吧!



用编程来指导Grammi吧!
Grammi的各种动作,从采矿,伐木,搬运到制作,乃至舞蹈,都能以编程的方式轻松实现。
有什么想让Grammi帮忙的事情吗?



一同打造属于我们城市吧!
在这个世界中,存在各式各样的资源,从常见的石头,木材到未曾见过的奇特物质。
与Grammi一起,让我们利用自动化的操作建设出理想的城市!



一起探索这个未知的世界吧!
《Omega Crafter》中有多种多样的生物群系,玩家将会见到不同的风景,怪物,资源,甚至是那些被隐藏的秘密。
与Grammi和朋友们一同踏上这趟冒险的旅程吧!



和朋友们一起体验这款游戏吧!
既可以一人探索,也可以叫上朋友们一起挑战强大的头目。
在这个由代码生成的辽阔世界里,随心所欲地畅游吧!

> 宣传视频&游戏截图

> 其他信息

> 各区价格

> 抢先体验游戏
为何要采用抢先体验这种模式?
"《奥秘工匠》开发团队认为,社区反馈对于创造最佳游戏体验极为重要。《奥秘工匠》是一款全新概念的生存工艺游戏 x 程序设计。为了让这个新概念成为更有趣的游戏体验,我们认为有必要建立一个接收大量反馈并将其融入游戏的循环,因此我们决定以抢先体验的形式发布这款游戏。

开发团队会认真对待用户反馈,并将其用于改进游戏。我们期待并感谢用户的反馈,无论好坏。

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
"我们希望将这款游戏的抢先体验状态至少持续一年,并在吸收大家反馈意见的同时进行更新。对于更新,我们正在考虑采取措施进一步改善游戏体验,重点是增加内容和提高可用性。我们将根据开发进度公布正式发布日期。

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
"我们计划增加新的内容和功能等,为发行版的推出做准备。
我们正在考虑增加各种内容,例如增加生物群落以扩大探索范围,增加装备和程序块以提高建造和自动化的乐趣,增加怪物、BOSS 和地下城以体验更多战斗。我们希望在发布正式版之前听取用户的反馈意见,尽可能地改进游戏。

抢先体验版本的现状如何?
"游戏的核心生存工艺和自动化功能已经完成,还有 200 多种物品、150 多种建筑、50 多种怪物和 BOSS、80 多种程序块、自动生成的地图、多人游戏系统等。我们有大量的内容供您自己或与朋友一起享受"。

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
"随着内容的增加,游戏的价格可能会在正式发布后甚至在抢先体验期间上涨。具体细节我们还没有决定"。

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
"《奥秘工匠》正在通过官方 Discord、官方 X(Twitter)、Steam 社区主题等各种途径寻求反馈。开发人员会阅读这些平台上发布的几乎所有内容,并尽可能与用户交换意见。通过多次测试,我们已经建立了一个将收到的反馈纳入开发流程的周期。如果您能继续为我们提供有关《奥秘工匠》的意见,我们将不胜感激"。
Omega Crafter

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