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10万只兔子! 嘿,兔子们! ...哇,从我上次写博客文章开始,你们的数量比我想象的要多得多! 这个星期对我来说就像是一阵风暴,许多令人惊奇的事情发生,而我却在一片模糊中修复一个又一个的bug。 顺便说一句,还有更多的bug。就在我写这篇文章时,Discord上又报告了5个。我想当你的游戏跑在互联网上时,可能会出现很多问题。 但我会暂时把这些放在一边,来谈谈其他事情! 没错,游戏在首周内就已经卖出了超过10万份!这实在是个庞大的数字,让人无法想象。 就在《兔子与钢铁》发布的同一天,还有许多其他的好游戏发布...别提还有本周早些时候出的那些热门游戏。然而,你们所有人还是决定把你们的时间和注意力放在我的这个小小的游戏上。对此,我感到非常谦卑,也非常感激。 在我开始制作游戏的时候,我的一个目标是做一个比我之前的游戏《少女与咒语》更好一点的产品。对于我在《少女与咒语》上投入的时间和金钱,最后大概只是收支平衡。 这款游戏的表现...比那个好得多。我想,我在可预见的未来会在独立开发的路上有所保障。 所以,谢谢你们,每一个人。让我们期待未来的更新和新游戏。
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